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我做了半个少时也做不出来的圆锥体

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发表于 2006-4-28 20:53:00 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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看看那位老大可以把他做出来,将一根直径为16长34的圆柱切成锥体

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沙发
发表于 2006-4-28 20:54:40 | 只看该作者
有没有人做的出来呢
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发表于 2006-4-28 20:58:00 | 只看该作者

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为什么要切成形状?
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地板
发表于 2006-4-28 20:58:03 | 只看该作者
感觉有些简单了,是不是我的理解有问题
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发表于 2006-4-28 20:58:12 | 只看该作者

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完全按照楼主要求做的,采用切除的方法。很简单嘛。
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发表于 2006-4-28 20:58:30 | 只看该作者
楼的用的是SOLIDWORKS几??我在旋转切除时切不了呢
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发表于 2006-4-28 20:59:59 | 只看该作者

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4楼做的不对应该是5楼样子,但在第3步有问题“旋转切除”时说是开环的或跟旋转轴相交不让切
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发表于 2006-4-28 21:03:38 | 只看该作者
你多检查你的图形不就知道的
肯定不是闭合的图形
你看提示就知道的
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发表于 2006-4-28 21:03:40 | 只看该作者
我从画了几编非常肯定图形已经闭合了
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发表于 2006-4-28 21:05:09 | 只看该作者

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现在看明白了,原来是要这样的效果
把选择切除的草图搞成这样就可以了
楼上不能切除的可以试试
之所以不能切除,是因为SW不能生成零厚度的实体
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发表于 2006-4-28 21:05:20 | 只看该作者
楼上的 如果不要这可以吗  , 照加工顺序可以不,而且这样有仲不贯的感觉
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发表于 2006-4-28 21:06:33 | 只看该作者
就不知道5楼的怎么解决“零厚度的实体”着问题
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发表于 2006-4-28 21:07:00 | 只看该作者
不知道楼上的按工序加工是什么意思,
话说回来,楼主到底要问什么看来我还是没明白
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发表于 2006-4-28 21:08:38 | 只看该作者
就是实际的把零件加工出来 比如上面的例子:用直径为16长34的圆柱做胚料先切出直径为10的柱台再切圆锥
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发表于 2006-4-28 21:09:15 | 只看该作者
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用来旋转切除的那个草图画的大一些就可以了,就像12楼的那个草图那样。
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发表于 2006-4-28 21:10:11 | 只看该作者

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对 ,的  我终于话出来了   谢谢各位 我又学到好东西了  谢谢
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发表于 2006-4-28 21:13:50 | 只看该作者
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这个做起来很简单啊,
用旋转切除就好了,
我用的是SW2005做的
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发表于 2006-4-28 21:14:39 | 只看该作者

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这个做起来很简单啊,
用旋转切除就好了,
我用的是SW2005做的
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发表于 2006-4-28 21:15:08 | 只看该作者
我也作了一个,也是按照数主说的作的,可就是发不上来.在这我想说一下关于"零实体"问题,6楼的朋友说的问题很多人都遇到过,可以按照12楼的朋友那样做,还有一个方法也是最基本的方法:将草图与旋转轴线不要重合定义,可以给它设一个很小的数值,如0.001.只要不重合旋转就不会为零实体了.我就是用这种方法.
C:Documents and Settingschenzhigang桌面零件1.jpg
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发表于 2006-4-28 21:15:12 | 只看该作者
请问四楼与五楼的图在本质上有什么不同?
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