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装配体设计有自上而下的高手吗

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发表于 2006-8-28 22:42:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
自上而下的设计方法是从装配体开始设计工作,用户可以使用一个零件的几何体来帮助定义另一个零件,或生成组装零件后才添加加工特征。可以将草图布局作为设计的开端,定义固定的零件位置、基准面等,然后参考这些定义来设计零件。
看了这段,我还是不知所以,我只会自下而上的设计方法,请高手赐教
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发表于 2006-8-28 22:44:51 | 只看该作者
我也一样,要是能有个系统的教程就好了
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发表于 2006-8-28 22:45:41 | 只看该作者
我估计是这样的:以尺寸为骨,以模型为肉,以工程图为皮的一种设计方法。以布局草图控制主要尺寸,然后展开尺寸链,完成工程。
好处在于,主要尺寸的改动能够使全部相关尺寸发生自动更改。
这是我向往的一种方法。
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发表于 2006-8-28 22:47:15 | 只看该作者
sw中的灵魂是草图,要实现从上到下式设计往往都是“以行代数”。用到这部分就能体会ug和catia的参数化是多强大。
布局草图是sw官方简化过的方法,适用性不强,但是sw的从上至下设计既是按照这个思路展开。用草图来实现部件间的关联。楼主做产品的时候自己注意积累就能得道,办法都散落在help中。
楼上的理想是可以实现的,在UG中这不是理想而是起码要求。
我觉得绘图员和工程师的分水岭,就在于能否把握产品的总体架构并加以实现。走到这一步,可以算是开始明白机械设计是怎么回事了。
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发表于 2006-8-28 22:47:50 | 只看该作者

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以前用PRO/E的时候就是象楼主说的“自上而下”,可以用骨架或者装配编程
现在由于工作关系开始用SW,感觉很不方便
不知道哪位高手能够指点迷津
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发表于 2006-8-28 22:48:54 | 只看该作者
你做一个简单的产品,10来个零件的,用多种方式反复的画。
“自上而下”的核心就是在位生成新零件,新零件的草图关键线条来自原装配体,慢慢多画就能明白。
我一直采用这种方法(优点很多,但要注意绘制零件顺序,及新零件草图引用的是关键线条),标准的由三维到平面设计理念。
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发表于 2006-8-28 22:51:14 | 只看该作者

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好像大家都是自下而上,从自上而下的很少,不过我感觉还是应当自上而下会快一些的,而且更直观~
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发表于 2006-8-28 22:52:27 | 只看该作者
好题,等有时间我给个例题。
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发表于 2006-8-28 22:53:29 | 只看该作者
自上而下感觉应该比自下而上高明的多
对相互配合的零件来说,修改结构,尺寸等,自上而下应该更方便
我想学一下自上而下的装配体,可惜没有头绪
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发表于 2006-8-28 22:54:02 | 只看该作者
用PRO/E的时候就是象楼主说的“自上而下”,可以用骨架或者装配编程
现在由于工作关系开始用SW
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发表于 2006-8-28 22:56:15 | 只看该作者
我前些天做了个自顶向下的设计,以某个或某几个零件为基础,利用其草图及特征去生成装配体的其他的零件,在这里所有零部件之间是有关联的,修改做基础零件的草图和特征就会使装配体内相关零部件的草图和特征发生变化。这更有利于模块化设计的实现。
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发表于 2006-8-28 22:57:50 | 只看该作者
先画了简单立体模型,在画单个零件定尺寸
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发表于 2006-8-28 22:58:34 | 只看该作者
图形化+参数化
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发表于 2006-8-28 22:58:57 | 只看该作者
应该多练习就好了
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发表于 2006-8-28 22:59:40 | 只看该作者
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我准备弄1个简单的教材,钣金方面的请大家留意一下,
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发表于 2006-8-28 23:01:21 | 只看该作者

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在利用从上至下方法设计时主要应注意以下几点:
1.在插入新零件时要先分析插入零件的关键尺寸,该尺寸应该能够随关联零件进行尺寸驱动.
2.在进行关联时,关联零件尽可能的少.
3.充分利用几何条件进行关联约束
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发表于 2006-8-28 23:02:06 | 只看该作者
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个人评价:自上而下的设计方式和自下而上的设计方式,代表着sw的两种设计眼光,也代表着设计人员设计理念的两种眼界。自下而上的设计方式,是器官衍生器官的设计方式,就像画一个人体,这种方式先画出一只脚,然后根据这只脚来设计小腿的形状,一直衍生到整个形体的完成;自上而下的方式,是骨骼衍生血肉的设计方式,比如画一个人体,这种方式先分析出整个人体的架构,然后根据这个架构布局各个器官的相对位置,再根据各个器官的骨骼衍生出整个形体。
         很明显,自下而上的设计方式容易产生过多关联,从而在后期的修改过程中出现累计错误,难于修改;自上而下的设计方式,首先从机构的功能元出发,且各个零件之间只存在配合关系,符合装配图的实质意义,有利于修改,且更能从观上把握机构及零件的功能性和工艺性。
         但是,无论如何,两种设计方式都存在一个缺陷,生成各个零件都不是全定义,在后期还是需要逐个完善,对出工程图有一些影响。
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发表于 2006-8-28 23:02:20 | 只看该作者

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请使用自上而下的高手做个教程好吗?好让新手学习学习
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发表于 2006-8-28 23:02:26 | 只看该作者
看了17楼的比喻,我感觉你说的两种其实都是自上而下的设计方法,都是现有装配体然后有零件。而自下而上的方法应该是先有零件,再有装配体
说实话,对于设计人员来讲,应该是现有装配图,再有零件图,这样的设计理念才是可行的。在全新的设计过程当中,我们应对产品有个整体的印象,那时是一个较为模糊的机构,然后再是具体细化,直到每个零件都在装配图中出现,并且相关联。
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这里有一整套滚齿机的装配图,如果你仔细研究,就可以画出图中的每一个零件。
我现在在设计机床的时候都是自上而下的设计方式在做。由于现在对SW 的软件应用还没有到随心应手的程度,所以速度是很慢的,就向刚学CAD的时候。不过学习总是要有个过程的,用了8年的CAD,也能随心所欲了,相信SW也会到这种地步的,所以楼主慢慢来,长期使用会越来越上手的。
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发表于 2006-8-28 23:03:46 | 只看该作者
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