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全参可变曲面阵列---题目 软件不限 反正都是三维应用

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发表于 2013-11-27 09:53:34 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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有网友问一个曲面阵列的问题,我做了一下,然后规范了一下,拿出来给大家一起练练手!软件不限!
要求:1.阵列方块的四个端点刚好落在曲面上,方块之间紧密相连!
2.方块为弧面,方块弧面与曲面法向方向的高度可以任意调整!
3.方块本身的大小,也可以任意调整!
4.方块阵列的起始位置,以及在大曲面的下反面也可以任意调整!
5.大曲面和小方块弧面尺寸大小随意,只要保证是双向曲面即可,也可以用附件的大曲面IGS图档!
详细看以下GIF及贴图!



surface.zip (23.97 KB, 下载次数: 171)
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发表于 2013-11-27 09:54:23 | 只看该作者
看看,学习一下
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发表于 2013-11-27 09:54:37 | 只看该作者

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努力再努力地学习
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发表于 2013-11-27 09:54:42 | 只看该作者
来学习一下,……
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发表于 2013-11-27 09:56:43 | 只看该作者

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这个sw怎么感觉跟我的不太一样呢
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发表于 2013-11-27 09:57:36 | 只看该作者
现在做题目也要回复才可以看到了?
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发表于 2013-11-27 09:58:29 | 只看该作者

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本想提醒樓主是否發錯版塊 及 不要隱藏內容,但是蛋大已經加分肯定,已成定案。
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发表于 2013-11-27 09:59:52 | 只看该作者
隐藏个毛啊,不知道我很懒吗
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发表于 2013-11-27 09:59:59 | 只看该作者
出题最好还是不要隐藏吧
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发表于 2013-11-27 10:01:48 | 只看该作者

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这么简单的东西呀
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发表于 2013-11-27 10:04:06 | 只看该作者
该说的已说,回帖看题
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发表于 2013-11-27 10:04:12 | 只看该作者
楼主发错地方了吧?楼主确定SW能做这个?不然的话,还是作为讨论比较好
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发表于 2013-11-27 10:08:36 | 只看该作者
不确定,只是觉得都是三维应用,拿出来大家都练习练习!
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发表于 2013-11-27 10:11:22 | 只看该作者
我想都是三维应用,所以拿出来大家都练习练习,不管什么软件,此类产品,我想总是有的!隐藏已经取消了,不好意思!
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发表于 2013-11-27 10:12:17 | 只看该作者
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隐藏已经取消了,不好意思!
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发表于 2013-11-27 10:12:20 | 只看该作者

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别光说不练呀!呵!
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发表于 2013-11-27 10:12:21 | 只看该作者
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这个有点厉害! 记得好像 小猪半大 有做过这个样子的题
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发表于 2013-11-27 10:12:27 | 只看该作者

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现在大家做题,好像都不怎么积极了!
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发表于 2013-11-27 10:15:17 | 只看该作者
唉呀,也没人做题目,出题的性致一下跌入冰谷!
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发表于 2013-11-27 10:16:46 | 只看该作者
感谢回复,我主要也是看到SOLIDWORK版块题目挺多的,也经常来这里做题,通过SW的题目我感觉对UG的应用,也在提升!都是三维软件,我经常会通过别是软件 的思维模式,移植到UG上来!所以,我感觉有些比较经典的东西,也就发在这里的版块,看能不能让大家一起找到一些软件之间的共性!有很多UG的网友问我,为什么你用UG建模,感觉都是全参数化的!呵,其实我之前是用PROE的,只是把PROE的参数化建模,移植到UG上而已!
  另外我还是强调一下,这个曲面阵列,其实就是以尺寸驱动的特征阵列而已!我想SW肯定有尺寸驱动的特征阵列!就不知道SW里有没有在面上生产基准点能产生U,V方向的尺寸参数!以点U,V的尺寸做增量驱动,来驱动点,点动了,线跟着动,然后面也跟着动,就是利用特征之间的关联性进行阵列!
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