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楼主: qwejgyxjox
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SOLIDWORKS曲面造型比UG差很多是吗?

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发表于 2009-3-4 18:48:49 | 只看该作者
我的感覺是不管哪一項軟體都有其特色及專精,我兩項都有學習,但是有些我只學習需要的,相互補強,學習建模思路,所以我認為是技術及使用的問題而非軟體的問題,在強的軟體沒有熟嫻的操作及精確的思路,也只是廢物,不是嗎?不管學習哪一套軟體,都要能專精,學習透徹,自然能襯托出軟體的強大,不太可能有完美的軟體,更需要使用人給予生命!(個人想法,無任何惡意,相信自己積極去學習的想法,若有得罪不要打我啊!)
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发表于 2009-3-4 18:49:21 | 只看该作者
我用SW画拉伸弹簧,硬是画不好那个挂钩。
现在一般用UG画,再导入到SW。
也许是我自己水平太差,与软件怎么样没多大关系。
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发表于 2009-3-4 18:49:37 | 只看该作者
但是精度 比UG要差!
有客观的数据吗?都是抄袭的吧
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发表于 2009-3-4 18:49:39 | 只看该作者
我个人是觉的见人见智吧,就好像有人用左手吃饭,有人是用右手吃饭,那到底是用左手吃好呢...还是用右手呢.....哈哈...就看个人的习惯了,还有个人的头脑思维啰
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发表于 2009-3-4 18:50:08 | 只看该作者

   经典案例图书
各有所长吧,可能在曲面SW确实没UG强
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发表于 2009-3-4 18:50:53 | 只看该作者
“可能在曲面SW确实没UG强”
原来所有关于SW曲面不强的说法全是出于偏见与猜想,根本没有事实根据。
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发表于 2009-3-4 18:50:57 | 只看该作者

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软件只是使用工具而已.用的好那个软件都很强大.对于上面漫骂者,很失望,还这么高的等级.
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发表于 2009-3-4 18:52:43 | 只看该作者
本就不是一个层次的软件,非要比个高低。真是无聊!
UG怎么不去和CATIA比呢?
CATIA能把UG给比死。
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发表于 2009-3-4 18:54:10 | 只看该作者
SOLIDWORKS曲面造型比UG不是 差很多而是好很多。SolidWorks通过带控制线的扫描、放样、填充以及拖动可控制的相切操作产生复杂的曲面。可以直观地对曲面进行修剪、延伸、倒角和缝合等曲面的操作。
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发表于 2009-3-4 18:54:20 | 只看该作者
够用就行了,学精就好了,我们公司就有老的技术人员,他们就觉得用三维软件麻烦,他们用CAD几十年了,反倒觉得那个快。熟练就好。
客观上讲,完善一点的软件,CATIA算是不错,只是用得起的公司不多。
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发表于 2009-3-4 18:55:27 | 只看该作者
好像是这样的,UG的效果要好一点
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发表于 2009-3-4 18:57:09 | 只看该作者
好像几年前看过牛mm这个东东 ,据闻是那只闷鸟都做过的。
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发表于 2009-3-4 18:58:32 | 只看该作者
呵呵,看来真正耐下心来做设计的人真的不多啊,大家不要浪费时间了
这贴也是浪费我的时间!!!提醒大家而已
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发表于 2009-3-4 18:58:32 | 只看该作者
肯定是差,呵呵。
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发表于 2009-3-4 18:59:28 | 只看该作者
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讨论软件犯得着扯上人品吗?
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发表于 2009-3-4 19:00:25 | 只看该作者

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的确,只是讨论而己,就事论事为佳
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发表于 2009-3-4 19:01:37 | 只看该作者
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应该都那样的吧,只不过画法不同而以
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发表于 2009-3-4 19:01:39 | 只看该作者

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骨灰给天花板增底气。软件因人而生辉。

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发表于 2009-3-4 19:01:41 | 只看该作者
实际上SW做出的东西(建模)差距没有那么大,不过SW的分析,比如面积的测量对于复杂的形状,精度很成问题。SW是在某些地方存在着不足,但是也有长处。UG也一样。软件这东西,都是互有短长的。易学,易用性SW无敌,其他地方做的不够扎实(如扫描)也是有的。单纯讲曲面建模,UG强些,这算是业界的共识了。SW使用着其竞争对手的内核,这肯定会制约它的发展,不突破此桎梏,后患无穷。
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发表于 2009-3-4 19:02:03 | 只看该作者
明显不是一个档次的软件,有可比性吗?
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