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SOLIDWORKS曲面造型比UG差很多是吗?

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发表于 2009-3-4 18:41:00 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
至少我周围的朋友都说UG曲面造型好,真的是吧
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沙发
发表于 2009-3-4 18:41:43 | 只看该作者
纯粹是胡扯,建议你用自己的眼睛观察世界,而不是用别人的大脑代替自己的思考。
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发表于 2009-3-4 18:41:51 | 只看该作者
sw曲面造型较方便快捷,但是精度 比UG要差!修改模型上 还是UG厉害,总的来说 看你工作环境 模具 和加工 逆向 这种经常改来该去  还要读其他软件格式的工作适合UG!机械设计和不太复杂玩具,以及一些机构产品较适合solidworks!工业设计里面如果产品追求分析实用性为主的话 也推荐sw,如果是美观,说白了就是要看效果图,那还是推荐3d max,渲染速度和效果那是其他软件都不能比的!
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地板
发表于 2009-3-4 18:41:55 | 只看该作者
那是当然的啊
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发表于 2009-3-4 18:43:14 | 只看该作者

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不是一个档次的东西啊
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发表于 2009-3-4 18:43:22 | 只看该作者
看过大师的作品,你们几个就会知道UG根本无法与SW相比,你们做不到是你们几个饭桶而已。
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发表于 2009-3-4 18:44:49 | 只看该作者

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总不至于为了个软件“动刀动枪”的吧?目前所有的软件都是帮助各位提高自己,无论那个软件好坏,乃是谁用谁知道,何必为了软件而争个高低,为了个软件伤了大家的和气!
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发表于 2009-3-4 18:45:08 | 只看该作者
做自己的,所有软件没什么分别。
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发表于 2009-3-4 18:45:18 | 只看该作者
SOLIDWORKS曲面造型比UG要好很多啊。solidworks有让你脚踏实地的感觉,因为成型过程的阶梯性是记录你脚步的必经之路。
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发表于 2009-3-4 18:45:38 | 只看该作者
可能是我们不熟悉吧,不过我感觉SW和UG在曲面方面兼容性要好些。每次别人发的曲面转到PROE经常是破面,但在SW里面旧就好些。
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发表于 2009-3-4 18:46:23 | 只看该作者
学习中,谢谢大侠指教
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发表于 2009-3-4 18:46:28 | 只看该作者
这不能单纯的比较。。。这样的帖子论坛很多!
个人觉得没多大意义
关键是人的问题
软件嘛 只是工具。。。。
相对来说SW上手快点,简单的机械设计啦,做个模型什么的相对来说速度快点,当然也得看个人熟练程度
但是目前来说UG的功能更强大一些,费用也大点,所以大公司用的多点,一般小公司养不起!(正版)
目前三维软件还是相当多的,建议楼主还是多拓展自己的眼界
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发表于 2009-3-4 18:46:44 | 只看该作者
对6L的素质表示遗憾,你所贴的东西只是说明了SW能做而已,但是做到最好了么?恐怕在美观的要求上还有点儿差强人意吧?而且其他软件难道就做不到了么?Impossible is nothing~这不光是一句广告,更是一种态度。CAXA也能做出让人眼睛一亮的作品,but could U?
SW的优势在于速度和界面亲和力以及几乎无所不及的插件,而中肯的说SW的曲面功能确实是比UG和CATIA弱的,特别对于高阶曲面的控制显得捉襟见肘,因此汽车等需要高级曲面的领域才会选择后者作为开发软件。但是,在普通的工业设计范围里,G1和G2级别的面造型已经足以满足圆润美观的要求。而后者虽然调节不太方便,通过努力也可以达到需要。
总之,如果不是工作领域的要求,则把任意一种软件发挥到自己所能的极致,都可以无所遗憾了。
未免遭喷,上个老作品,估计有人见过,就是无聊的在下玩票之作了~sw08,渲染PW

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发表于 2009-3-4 18:46:55 | 只看该作者
帖子中有好几个中肯的发言啊...
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发表于 2009-3-4 18:47:05 | 只看该作者
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什么叫做的最好?有标准吗?什么叫精度高?有比较吗?最好否定SW的人做个对比测试,否则别出瞎叫唤。
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发表于 2009-3-4 18:47:14 | 只看该作者

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这种治学的态度真是不可理喻……那么请看看明白
1.what i was doing
2.why and how
3.where does the deviation come from



A simple test to check whether it can divide a random solid

But still the deviations exist
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发表于 2009-3-4 18:47:15 | 只看该作者
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大家都是中国人,你玩E文,这难道就是你的治学态度,还笑话别人呢。
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发表于 2009-3-4 18:47:16 | 只看该作者

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大家都是地球人,掌握一下地球上使用最广泛的语言是否需要呢?
PS:需要的东西麻烦hahap斑竹了,就在这里表示感谢
最后对LS几位脾气暴躁的朋友说一声,空洞的论据是无法给论点以有力支持的,而谩骂也从来都不能使人心悦诚服,forum也是小社会,还请三思而后言。
就此别过
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发表于 2009-3-4 18:48:02 | 只看该作者
哈哈,玩英的就是自诩自己比别人高贵,你的治学态度不过如此。
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发表于 2009-3-4 18:48:15 | 只看该作者
工业设计里面如果产品追求分析实用性为主的话 也推荐sw,如果是美观,说白了就是要看效果图,那还是推荐3d max,渲染速度和效果那是其他软件都不能比的.sw曲面造型较方便快捷,但是精度 比UG要差!修改模型上 还是UG厉害,总的来说 看你工作环境 模具 和加工 逆向 这种经常改来该去  还要读其他软件格式的工作适合UG!机械设计和不太复杂玩具,以及一些机构产品较适合solidworks
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