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用SolidWorks画一个艺术瓶架

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发表于 2021-3-9 15:13:19 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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此图用SolidWorks2019版建模,用KeyShot9.0渲染。
建模过程
1.在【前视基准面】画圆弧。

2.【曲面旋转】。

3.在【前视基准面】画样条曲线。

4.【曲面拉伸】。

5.【圆周阵列】实体,数量:6个,也可以阵列2个。

6.【曲面剪裁】相互,曲面:三个蓝面,保留选择:黄色面。

7.【删除/保留实体】删除拉伸曲面。

8.【扫描】圆形轮廓,直径:3.5,路径:边线。

9.在【上视基准面】画圆,【转换实体引用】边线也行。

10.【扫描】直径:5,去掉:合并结果。

11.【移动/复制】Y方向:120。

12.【加厚】两侧对称:0.5,不合并结果。

13.【圆周阵列】实体(扫描实体):6个。(显示临时轴)

14.【圆周阵列】加厚实体:3个。

15.【组合】。

16.完成。


17.简单渲染一下:

来自:大国工程师
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发表于 2021-3-21 01:17:52 | 只看该作者
我擦这也太简单了一看就会一做就废
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发表于 2021-4-9 06:55:13 | 只看该作者
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发表于 2021-5-26 06:58:52 | 只看该作者
哇步骤好详细,版主辛苦啦,学到了学到了
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