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标题:
用SolidWorks画一个艺术瓶架
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作者:
shizhongzhu
时间:
2021-3-9 15:13
标题:
用SolidWorks画一个艺术瓶架
此图用SolidWorks2019版建模,用KeyShot9.0渲染。
建模过程
1.在【前视基准面】画圆弧。
2.【曲面旋转】。
3.在【前视基准面】画样条曲线。
4.【曲面拉伸】。
5.【圆周阵列】实体,数量:6个,也可以阵列2个。
6.【曲面剪裁】相互,曲面:三个蓝面,保留选择:黄色面。
7.【删除/保留实体】删除拉伸曲面。
8.【扫描】圆形轮廓,直径:3.5,路径:边线。
9.在【上视基准面】画圆,【转换实体引用】边线也行。
10.【扫描】直径:5,去掉:合并结果。
11.【移动/复制】Y方向:120。
12.【加厚】两侧对称:0.5,不合并结果。
13.【圆周阵列】实体(扫描实体):6个。(显示临时轴)
14.【圆周阵列】加厚实体:3个。
15.【组合】。
16.完成。
17.简单渲染一下:
来自:大国工程师
作者:
syzhabc
时间:
2021-3-21 01:17
我擦这也太简单了一看就会一做就废
作者:
jxxyxgzy
时间:
2021-4-9 06:55
练习
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作者:
ghfgfsdgsdf
时间:
2021-5-26 06:58
哇步骤好详细,版主辛苦啦,学到了学到了
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