经典图书 很多时候我们在建模的过程中为特征或者参数设定一个规则,例如角度、相对位置等等,希望这些操作对象在我们修改模型时能够保持不变。现在,如果我建立一个圆柱体,希望保持圆柱高度是径向直径2倍的关系不变,我们应该怎么做?常规的建模操作做不到,那我就直接修改高度和直径!那如果需要建立关系的参数有数十个怎么办?拿个小本本记着,改一次模型就把它们全修改一遍?
一个个改好累的哦...这时候我们就可以使用“方程式”功能,为这些参数建立数学关系,例如“高度=直径×2”,满足我们的需要。这个功能就在“工具→方程式”里,点击“方程式”即可弹出方程式窗口进行设置。
① 我们在“全局变量”底下设置,变量名为“D”,数值设置为“=20”,备注“直径”。
② 关闭窗口,双击模型上的直径尺寸或者在草图上的尺寸修改,在尺寸窗口输入“=‘D’”或者在弹出的选项里选择全局变量“D”。
③ 双击长度尺寸或者在拉伸长度里修改,在尺寸窗口输入“=‘D’*2”,回车确定。
尺寸前出现了“∑”的符号,即表示该尺寸由“方程式”控制。 ④ 打开“方程式”窗口,可以看到“方程式”一栏出现了我们之前设置内容:草图上的尺寸D1(直径)=D,拉伸的尺寸D1(高度)=D*2。“数值/方程式”下的内容为我们设定的规则,可以如上述操作一般,在尺寸上设定或修改,也可以直接在窗口内设定或修改。
⑤ 现在,我们已经建立好“高度=直径×2”的规则,我们可以随时修改全局变量“D”来使直径和高度发生改变,并保持规则不变,例如令“D”=30,可以看到,窗口中和模型尺寸上的数值都发生了改变,模型得到了重建。 如果遇到需要关联多个参数的情况,使用“方程式”功能无疑会对我们管理、修改尺寸带来极大的方便,至少我们不需要再用小本本记住我们到底需要改哪些,究竟改了啥。
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