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楼主: xiaoyun622
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使用3DVIA Composer的一些体会!

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发表于 2010-6-12 09:05:28 | 只看该作者

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非常同意20楼的意见,无关技术上的争论应该到此为止了哈。
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发表于 2010-6-12 09:06:40 | 只看该作者
没有那么慢的 在SolidWorks插件中加载上 几分钟就搞定进1000多各个
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发表于 2010-6-12 09:07:27 | 只看该作者

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膜拜一下9楼的  我机器是联想工作站D20  导一个不到100个零件的proe装配图都要2min
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发表于 2010-6-12 09:08:11 | 只看该作者
归归,牛帖!
有反对意见是正常的,SolidWorks也事实上不是十全十美.就像期望SolidWorks更好一样,也期望管理人员具备更好的素质.当然参差不齐也属正常.
提个问就受到能力问题的质疑,这也太搞笑了吧.那大家都不用提问了,那还搞什么论坛,当你自己的管理员好了!
试问是自己NB么?要是也是3D Via NB.
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发表于 2010-6-12 09:08:12 | 只看该作者

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记得SolidWorks一个代理商郭姓员工,一共通过了8个不同认证.NB的人,你通过了几个?
每一个SolidWorks从业人员都应该有个清醒的认识:你不可能在SolidWorks干一辈子.
SolidWorks是客户的工具,同样也是你的工具,不要把自己当成它的工具.
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发表于 2010-6-12 09:09:17 | 只看该作者
呵呵,一般不直接把装配图导入到3dvia中,那样很慢,通常在SolidWorks中保存为smg文件
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发表于 2010-6-12 09:09:57 | 只看该作者

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技术论坛,大家不要斗气啊,和气交流,点到为止,我把这个帖子关了,让他沉下去吧
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发表于 2010-6-12 09:10:27 | 只看该作者
很热闹
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发表于 2010-6-12 09:11:18 | 只看该作者
海纳百川
飘过
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发表于 2010-6-12 09:11:25 | 只看该作者

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有时候电脑也是关键
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发表于 2010-6-12 09:11:31 | 只看该作者
各位前辈让我神往啊,想我一无名小辈确实自卑啊,
高中毕业,当学徒,600每月,上31天班,12个小时的,后来当师傅,学aitucad,再后来学proe,然后当工艺工程师了,再就喜欢上SolidWorks了,完全自学,现在竟然想学3Dvia了,还想学catia,学的挺艰难,我的心也太大了吧,一个高中生,学得了么
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发表于 2010-6-12 09:11:39 | 只看该作者
LZ的问题应该是机子的问题,我们公司是造半潜平台的,场景大,零件多,建模是用的达索的CATIA,用3DVIAComposer动画导入平台模型要导入至少15000个零件,当然零件的曲面等复杂程度也决定了导入的速度,我们有时候有些模型还得在3D max里面处理或建模之后导入3DVIA Composer,我机子是戴尔,处理器I7,8G内存,导入Catia模型15000个也就2小时!LZ把机子垃圾清理清理估计导入模型就快了!
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发表于 2010-6-12 09:12:04 | 只看该作者
难得把一个帖子从头看到结束,看完我还是比较支持LZ的,作为客户,我们有权利提出软件上的种种问题,也许我们习惯不好,也许我们是菜鸟一个,不过话说回来,如果都是高手,那要你们这些代理商干嘛?还要什么官方培训干嘛?
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发表于 2010-6-12 09:12:15 | 只看该作者
飘过!!
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发表于 2010-6-12 09:12:36 | 只看该作者
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围观!!!有详细教程才是 真货
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发表于 2010-6-12 09:13:34 | 只看该作者

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呵呵,典型的技术型从业人员,喜欢叫真儿,总觉得自己的才是最好的。怎么说的:我知道我知道,我知道我不知道,我不知道我不知道,我以为我知道其实我不知道。
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发表于 2010-6-12 09:14:02 | 只看该作者
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不是证考的多就有,不是证考的过就代表厉害,关键是实践。
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发表于 2010-6-12 09:14:19 | 只看该作者

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首先我是支持lz,确实在现场遇到的问题太多,零件多导致导入、操作慢是一个原因,而且还要看零件是否复杂。3dvia,我可以说是有太多的问题,如果ethan能实现更新问题,实现exe文件在低配电脑流畅运行,实现转换视频(录屏不算),那我就很佩服ethan了。
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发表于 2010-6-12 09:15:20 | 只看该作者
6分钟的视频,有没有试过做1个小时的视频?有没有试过一个零件里面是有n个扫描然后阵列n个实体的?有时候一个零件就搞死人。软件确实是存在很多问题,不是吹出来的,如果想证明一下,call me maybe :bensoon@126.com
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