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标题:
使用3DVIA Composer的一些体会!
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作者:
xiaoyun622
时间:
2010-6-12 08:48
标题:
使用3DVIA Composer的一些体会!
刚给客户做了一个项目,之所以选择使用3DVIA
Composer
,是因为客户希望出个整体设备的流程图。
考虑到3DVIA
Composer
在处理技术注解的方便性,以及还是能出些看得过眼的“
渲染
图”。
好处俺就不想多说了,论坛的兄弟们早就有很多了,说说不好的地方吧:
1,设备只有500零件左右,在从SW导入3DVIA
Composer
时,基本不要想,没有2个小时根本下不来,好在SW里面有很多时对称和阵列的零部件,只有先导入一部分,然后在3DVIA
Composer
里面做复制和平移,虽然麻烦点,但是总比傻等从SW导入3DVIA
Composer
强呀。
2,,在处理2D文字或者标签等文字的时候,那个真叫一个慢呀,写一个字至少要等好几秒。
3, 在SW用旋转命令好轻松,轻轻一转,马上到自己想要的
模型
视图,在3DVIA
Composer
里面俺旋转
模型
时都快要晕死了,唉,怎么都转不到自己想要的位置。最后实在没招了,在SW里面旋转好了,再导入3DVIA
Composer
,保持位置不变,只是放大和缩小,郁闷呀!
呵呵,很多是俺的习惯或者还没有掌握3DVIA
Composer
而导致,欢迎各位指正!
作者:
skateboy
时间:
2010-6-12 08:49
无语,能力问题!
作者:
winnerliu
时间:
2010-6-12 08:50
轻言“能力问题”?!
不知楼上的做过这类较大的项目吗?还是仅仅靠SW提供的教程例子?
呵呵,给别人做讲解和做项目是两码事,不是靠耍嘴皮子就可以的。
卖软件可以这样,真正做事情是不可以的!
作者:
wejonathan
时间:
2010-6-12 08:50
楼主碰到的是实际操作中遇到的问题,我还没用过,看看了解先。
作者:
qbc
时间:
2010-6-12 08:51
我不跟你耍嘴皮子,我叫你心服口服
你会不会定义新视图? 教程里面没提到么?
旋转
模型
不光是靠右键,你可以选择与你视角平行的
模型
表面,导航--正视平面,
模型
自然可以对正,对正后加以其他辅助,自然可以移到你需要的视角上去创建相机试图存起来,如果你只是想进行视角调整,建议你仅仅创建相机试图就可以了,就是画一道对角线的视图。这样可以保证你在切换视角时候
模型
彼此的空间位置不变。
就这一点可以说明你基本功不扎实,脑子不灵光,如果你没有参加过官方培训,我建议你参加,如果你参加了,那问题在你没找对人!如果找对人了你还是不通,那么请你放弃这个产品,你用不起来。
学sw产品线需要一点就通的悟性,你确定自己有么?
在你没有完全了解他之前请不要有问题就怪软件这不行那里不行。
但凭你弱弱的问题我可以指点一下你,这点自信还是有的!
但凭你的态度,
官方论坛不希望你对sw产品线指指点点!
请注意你的言论导向:比如问题多多早就习惯之类....
windows也有漏洞,你为什么要中伤sw产品呢?难道你没有在她身上收益么???
如果你是正版用户,你大可以向你的代理商需求技术支持,如果不是那么这里是公共场合?你这样子讲话,我作为板块管理员不能接受。
你以为坛子里面获得厂商的技术认证的人都像你一样是水货么?sw渠道的技术人员既然能卖软件,肯定就要求对产品了解,这是有技术把关的。起码要做到比你这种江湖上的培训机构了解,
我知道你扮演的角色,你说做大项目,我看你还是先别接了!你代表不了3DVIA
Composer
的真正水平,不要往软件身上推!让用户对sw产品失望。
我没做过大项目,只是指导过一些用户而已。
这是用户购买6天时间的培训后,自己做出来的SMG文件,我只能给你看一小段gif,因为全长6分钟。
图像抖动,将就着看吧
另外,你的电脑我建议你升级硬件,500个零件转到3dvia里面要2小时?
2D标注写文字是要在属性对话框里面操作的,写文字反应慢到你这样的成度,你不觉得自己的电脑很奇怪么?
保存到相册
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作者:
jlzjgx
时间:
2010-6-12 08:53
我卖产品也不会像你这样!翅膀没硬就忽东忽西。
作者:
自然M
时间:
2010-6-12 08:53
LZ啊,典型的吃饱了骂娘的。只能说你使用的有问题,再有这样的项目,你外包给我怎么样啊。
作者:
偽噯侕變
时间:
2010-6-12 08:55
楼主是哪位?以为自己很牛吗?晒晒自己拿多少米再出来说话吧,少装逼,小心雷劈你
作者:
青尘_Wait
时间:
2010-6-12 08:55
一直在用
Composer
做飞机系统装配演示和仿真的飘过,我对此表示情绪稳定。
昨天才做了一个30000个零件的,一共做了17分钟。
作者:
menglu2014
时间:
2010-6-12 08:55
支持楼上的!我最敬佩稳抓稳打的工程人员,。方便的话有截图就更好了,大家可以振奋一下,30000万个飞机相关,,不知是何等壮观啊
作者:
廿一太岁
时间:
2010-6-12 08:56
期待!期待!
作者:
zzzssj
时间:
2010-6-12 08:56
因涉及各类原因,截图是肯定不能放出来,国内航空业嘛,特别是军机。
就
Composer
这个软件来说,多的不敢说,在国内航空业内,成飞应该是首家大规模部署和开始深入应用的公司。
另外,3DVIA
Composer
这个软件本身也有一些bug,特别是在32位系统下面。我在使用过程中遇到了不少,可能和我的数据量比较大(有时是特别大)的原因吧。我们这边也和达索的3DVIA产品经理(应该是 张占军 吧?名字可能记不全)进行了面对面的沟通,希望能早日解决。
作者:
feixiulai
时间:
2010-6-12 08:57
我做过2500个零件的(5000多个实体,按3dvc的处理方法,应该按5000个零件计),导入、编辑、旋转完全没问题。
建议导入的方法是:用SW的3DVC插件导出,这样速度会快很多,不要用3dvc直接读。
另外,我感觉慢的一点是,在后来编辑关键帧的时候,操作一次要等点时间,因为我的
动画
比较复杂,几乎几千个零件一起做属性变化,因此耗资源比较多。处理方法是:压缩冗余关键帧,非常见效。
作者:
qq373653994
时间:
2010-6-12 08:59
导入时很快,但操作运动时有点慢
作者:
qjf0322
时间:
2010-6-12 09:01
我们要淡定,随便发牢骚,说明你还不成熟,Ethan也不要太过计较,如果他做了几个真正的大项目,有楼上做飞机装配演示的高人,他也不会说这些话,要学习,必须的。
作者:
继续恋歌
时间:
2010-6-12 09:02
我觉得楼主还是挺客气的啊,人都说了“很多是俺的习惯或者还没有掌握3DVIA
Composer
而导致,欢迎各位指正!”视乎没有中伤3dvia的意思啊!
有问题大家在一起讨论嘛,一个和谐的环境对每个在这的都很重要,ethan 作为论坛的管理者我觉得气度有点小了,作为管理,对所有到来的人都应该予以尊重,而不是在解答问题的同时挖苦讥讽,完全没必要,这让人总觉着是不太舒服,后面跟帖的哪几位就更。。。。。那个什么了,相当的不友善啊
我是今天刚注册的新人,无意中知道了3dvia,找教程找到这来的,发的第一个帖子,看见了就多嘴了,呵呵
没有其他意思,别劈我啊!
作者:
sprinkle
时间:
2010-6-12 09:03
不好意思,前面没有太说清楚:
装配体
只有500多个零件,但是其中有10个零件是由
装配体
另存而得的,如果算零件的话,大概有15000-20000之间。采用三种方式导入到3DVIA,从SW里输出;直接用3DVIA打开;用3DVIA sync转换。均不行(不行是指需要的时间超过我能承受的时间)。
但是有一点我不明白,将
装配体
的规模缩小一半,不到5分钟即搞定。真的很郁闷。
对了,右键旋转不灵活的原因已经找到,谢谢的指点!
作者:
lyllyl
时间:
2010-6-12 09:04
致ethan:
这几天忙于自己的工作,没有时间回复你的帖子,看了你的帖子写的很犀利,没关系,我在这里做一下解释:
我是不是水货我不想过多的去解释,毕竟可能和一些高手相比的确我还差得很远,比如这次处理这两个项目遇到很多问题,折腾的很久,不断的尝试,终于交给让客户比较满意的结果。很感谢你说的那些让我“
心服口服
”的技术指导,不过原因我已经找到了(关于右键旋转不灵活的问题)。我这里只想这样告诉你:有些问题你没有遇到,就不要随意妄下评论,做人还是谦虚点好。比如就这个原因,因为你都没有做过,肯定没有遇到过,所以我不想和你多说。至少不是你所说的那些让我心服口服的原因!而你说的那些你还是留着给你的新客户讲去吧!说给我听,我只感到好笑!
这里是个技术论坛,是个讨论技术的地方,是应该有更多包容性的地方,容得赞美,也容得批评的意见,至少我以前在这里做版主的时候就是这样要求自己。SW产品线还没有到完美到没有意见的地方。
还有一点,你就知道我没有受过“官方培训”?!如果你说我没有找对人,呵呵,负责3DVIA的产品经理不找你麻烦?! 至于我的脑袋灵不灵光,我自己最清楚。毕竟年龄已经不再年轻了,不过好歹我也给客户做了两个
动画
项目、一个基于word的电子产品说明书。也许并不复杂,但是客户对此还是很满意的。你呢?你做过什么?指导客户做?在旁边讲和自己做根本就是两码事,所以我说你更多是在耍嘴皮子,你别不服!
对了,你是哪位、你的能力怎么样我大致也了解,所以请不用那么张狂!让我心服口服,你没有资格,更没有这个能力!
对我个人的批评,我都能接受,这真没什么的。但是对我们这个机构的评语我不能理解:你算什么东西!有什么资格对我们说三道四,就我们这个你所谓的江湖结构,你说比我们强?你真是大言不惭!我们这里的这几个小伙,任意一个在自己的专业领域都不会比你差!对你这种人,一副自以为了不起的态势,真的是无语!
同时强调一下:没有任何对SW和3DVIA不敬的地方。还是那句话,优点让你们版主去说吧,这也是你们的责任。我们提一些意见并不代表就是对SW的不敬!至少对我们来说,这几年我还希望靠着这些不错的工具来挣些小钱!
欢迎你继续拍砖!
作者:
jinjianjun
时间:
2010-6-12 09:04
呵呵 真是精彩啊!这是论坛 这是对与错碰撞的地方,有火花很正常,但是不要升级哦呵呵,讨论出真正的技术才是最关键的.支持了呵呵
作者:
weeap
时间:
2010-6-12 09:05
某些人的境界让我咋舌,技术领域上也会出现政坛一样的热闹,这确实很少见。
作者:
qwe12345
时间:
2010-6-12 09:05
非常同意20楼的意见,无关技术上的争论应该到此为止了哈。
作者:
978992510
时间:
2010-6-12 09:06
没有那么慢的 在SolidWorks插件中加载上 几分钟就搞定进1000多各个
作者:
UG1395875
时间:
2010-6-12 09:07
膜拜一下9楼的 我机器是联想工作站D20 导一个不到100个零件的proe装配图都要2min
作者:
qihku
时间:
2010-6-12 09:08
归归,牛帖!
有反对意见是正常的,SolidWorks也事实上不是十全十美.就像期望SolidWorks更好一样,也期望管理人员具备更好的素质.当然参差不齐也属正常.
提个问就受到能力问题的质疑,这也太搞笑了吧.那大家都不用提问了,那还搞什么论坛,当你自己的管理员好了!
试问是自己NB么?要是也是3D Via NB.
作者:
xiaoyun865
时间:
2010-6-12 09:08
记得SolidWorks一个代理商郭姓员工,一共通过了8个不同认证.NB的人,你通过了几个?
每一个SolidWorks从业人员都应该有个清醒的认识:你不可能在SolidWorks干一辈子.
SolidWorks是客户的工具,同样也是你的工具,不要把自己当成它的工具.
作者:
wo197899
时间:
2010-6-12 09:09
呵呵,一般不直接把装配图导入到3dvia中,那样很慢,通常在SolidWorks中保存为smg文件
作者:
yuxulin5000
时间:
2010-6-12 09:09
技术论坛,大家不要斗气啊,和气交流,点到为止,我把这个帖子关了,让他沉下去吧
作者:
rizoma
时间:
2010-6-12 09:10
很热闹
作者:
licongwin
时间:
2010-6-12 09:11
海纳百川
飘过
作者:
ERIC959092
时间:
2010-6-12 09:11
有时候电脑也是关键
作者:
novi84
时间:
2010-6-12 09:11
各位前辈让我神往啊,想我一无名小辈确实自卑啊,
高中毕业,当学徒,600每月,上31天班,12个小时的,后来当师傅,学aitucad,再后来学proe,然后当工艺工程师了,再就喜欢上SolidWorks了,完全自学,现在竟然想学3Dvia了,还想学catia,学的挺艰难,我的心也太大了吧,一个高中生,学得了么
作者:
caosir
时间:
2010-6-12 09:11
LZ的问题应该是机子的问题,我们公司是造半潜平台的,场景大,零件多,建模是用的达索的CATIA,用3DVIA
Composer
做
动画
导入平台
模型
要导入至少15000个零件,当然零件的
曲面
等复杂程度也决定了导入的速度,我们有时候有些
模型
还得在3D max里面处理或建模之后导入3DVIA
Composer
,我机子是戴尔,处理器I7,8G内存,导入Catia
模型
15000个也就2小时!LZ把机子垃圾清理清理估计导入
模型
就快了!
作者:
ygf290171974
时间:
2010-6-12 09:12
难得把一个帖子从头看到结束,看完我还是比较支持LZ的,作为客户,我们有权利提出软件上的种种问题,也许我们习惯不好,也许我们是菜鸟一个,不过话说回来,如果都是高手,那要你们这些代理商干嘛?还要什么官方培训干嘛?
作者:
leoncw
时间:
2010-6-12 09:12
飘过!!
作者:
U2015
时间:
2010-6-12 09:12
围观!!!有详细教程才是 真货
作者:
纸杯儿
时间:
2010-6-12 09:13
呵呵,典型的技术型从业人员,喜欢叫真儿,总觉得自己的才是最好的。怎么说的:我知道我知道,我知道我不知道,我不知道我不知道,我以为我知道其实我不知道。
作者:
囧哥
时间:
2010-6-12 09:14
不是证考的多就有,不是证考的过就代表厉害,关键是实践。
作者:
jiaabc123
时间:
2010-6-12 09:14
首先我是支持lz,确实在现场遇到的问题太多,零件多导致导入、操作慢是一个原因,而且还要看零件是否
复杂
。3dvia,我可以说是有太多的问题,如果ethan能实现更新问题,实现exe文件在低配电脑流畅运行,实现转换视频(录屏不算),那我就很佩服ethan了。
作者:
xiaoyaozi
时间:
2010-6-12 09:15
6分钟的视频,有没有试过做1个小时的视频?有没有试过一个零件里面是有n个扫描然后阵列n个实体的?有时候一个零件就搞死人。软件确实是存在很多问题,不是吹出来的,如果想证明一下,call me maybe :bensoon@126.com
作者:
ivy1386
时间:
2010-6-12 09:16
学习,学习
欢迎光临 SolidWorks机械工程师网——最大的SolidWorks学习平台 (https://www.swbbsc.com/)
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