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楼主: marsseech
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问个幼稚的问题,SW先画装配图还是先画零件图

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发表于 2010-2-21 13:27:44 | 只看该作者
想弄清楚一个问题就是  没零件你怎么谈装配?
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发表于 2010-2-21 13:27:57 | 只看该作者
如果楼主您一时未能完全领会12楼的精粹,
那就按照49楼的说法去做,可能更适合您。
先从零件画起,条理比较清楚。
假以时日,您一定会明白12楼所说的真谛。
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发表于 2010-2-21 13:28:06 | 只看该作者
装配体文档里其实是可以生成零件的;
生成零件的顺序也是草图→特征→实体;
实体生成后可以在位编辑,也可以单独编辑;
以上各步骤都有相应的按钮或菜单项。
这种建模方式在入门级的教程里大多都没有详述,
暂时未会的,那就大胆探索吧!我就是这样摸出个头绪来的。
祝您有一个成功的欣喜!
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发表于 2010-2-21 13:28:36 | 只看该作者
10,12楼说的都挺好
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发表于 2010-2-21 13:28:57 | 只看该作者

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这个问题是看你是做新设计还是产品改进,一般新设计先画三维装配图,在装配图基础上修改,不不容易出现干涉,能检验产品;如果是公司产品已经比较成熟,以前画的事二维图,现在做成三维,当然就先画零件图了。
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发表于 2010-2-21 13:29:11 | 只看该作者
多看看教程学习学习吧!
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发表于 2010-2-21 13:31:46 | 只看该作者

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你如果不做整体设备设计,那就从零件开始。如果做整体设计那就全盘考虑。先画什么后画什么全在于你自己的思考和要做什么。
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发表于 2010-2-21 13:32:00 | 只看该作者
呵呵,我的意见:初学入门者,从零件图开始;有一定基础后,再从装配图开始。
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发表于 2010-2-21 13:32:11 | 只看该作者
12说的貌似很有道理啊
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发表于 2010-2-21 13:32:14 | 只看该作者
根据实际情况来,刚开始用的时候是先做零件,然后装配,以后熟练了就先做装配体,然后在里面一个个的生成零件---我是做电子产品的
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发表于 2010-2-21 13:32:20 | 只看该作者
现在已经不是零件还装配哪个先了,而是12楼的先了。呵呵
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发表于 2010-2-21 13:32:44 | 只看该作者
我建议你先画零件图。如相关配合的地方你可以在装配图上画
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发表于 2010-2-21 13:32:50 | 只看该作者
10楼的意思是很多人还没有明白装配草图的用法。
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发表于 2010-2-21 13:33:03 | 只看该作者
12楼说得好
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发表于 2010-2-21 13:33:34 | 只看该作者
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我想也是混着用的。
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发表于 2010-2-21 13:34:40 | 只看该作者

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12楼的说得不错,同意
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