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SolidWorks让弹簧“弹”起来

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发表于 2009-8-5 10:43:24 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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在SolidWorks中绘制弹簧,对很多SolidWorks的使用者来说并不会陌生,大家会首先想到使用螺旋线命令,绘制出螺旋线路径,再使用扫描命令将实体做出来。对于这种做法绘制的弹簧,需要我们输入相应的长度,圈数或螺距,当我们在装配体中将弹簧放置在图示两个零件中时,需将弹簧长度调整为两个弹簧接触面的距离L,才能符合设计意图装配。如图1所示

对于弹簧接触面的距离L,在很多结构上是需要经常变化的,为了保持结构的合理性,需要控制弹簧的伸缩长度,当每次L变化时,都要重新测量,调整整个弹簧的长度。这样会使我们的整个效率变得低下。
那有没有什么好办法可以使L变化时,整个弹簧能够自动得进行伸长或压缩呢?答案是肯定的,我们可以用SolidWorks的扫描命令中的“沿路径扭转”选项来绘制出这样的弹簧。下面我们介绍一下绘制方法。
1.在装配体中建一新零件,选择一经过轴心的平面,在其中一个弹簧接触面上绘制一条直线做为扫描轮廓,定义几何关系,如图2所示
2.再建立一个新草图绘制一直线为扫描路径,注意直线两端需要分别与上下两弹簧接触面建立重合关系,如图2所示

3.使用曲面扫描命令,选择草图1为轮廓,草图2为路径,在选项中的“方向/扭转控制”中选择“沿路径扭转”,定义方式选择旋转10圈,如图4示

4.确定后会产生一个螺旋曲面,此曲面的边缘线为双螺旋结构,这时再利用其中一条螺旋线为路径,绘制一草图圆为轮廓创建出弹簧,如图5示

5.将高出弹簧接触面的部分切除,如图6示

6.这样我们就完成了可“弹”弹簧的设计,我们将弹簧接触面的距离L变小,重建模型,这样弹簧就被压缩下去了,如图7示。

附加信息——SolidWorks学习资料下载
学习SolidWorks不仅仅是学习一个新的软件,而是用一种新的角度去思考设计流程方法。如何提升自己的使用水平?
下面分享给大家一个SolidWorks技术资料大杂烩,里面包含教你如何能快速将2D的设计转变成3D的设计;如何能更快的设计3D作品;如何分析验证你的设计合不合适;如何制作出你的设计文档。。。。内容挺丰富的,大家可以从以下链接地址中下载观看学习,无论你使用SolidWorks是兴趣爱好还是为了工作,一定会对你有所帮助。
地址是:


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发表于 2009-8-5 10:43:37 | 只看该作者
有意思,谢谢楼主
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板凳
发表于 2009-8-5 10:44:38 | 只看该作者

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第一次知道还有这样的画图方式。非常感谢!
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地板
发表于 2009-8-5 10:45:01 | 只看该作者
谢楼主,这件软件真的很好用。
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发表于 2009-8-5 10:45:03 | 只看该作者

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练习了一下,不错!非常好!
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发表于 2009-8-5 10:46:32 | 只看该作者
很好的帖子,谢谢楼主的分享!!!
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发表于 2009-8-5 10:48:44 | 只看该作者

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真的可以弹起来吗?
上次在论坛里下载了一个教程,根本都动不起来的。
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发表于 2009-8-5 10:49:44 | 只看该作者
很好的帖子,
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发表于 2009-8-5 10:51:19 | 只看该作者
可以弹起来,曲面扫描是关键
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发表于 2009-8-5 10:51:51 | 只看该作者

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很好的资料!感谢楼主了!
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天使

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发表于 2009-8-5 10:56:10 | 只看该作者
不错,这个方法不错,谢楼主分享。
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发表于 2009-8-5 10:57:01 | 只看该作者
谢谢楼主,练习一下!
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发表于 2009-8-5 10:57:42 | 只看该作者
谢谢楼主分享,学习了
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发表于 2009-8-5 10:58:03 | 只看该作者
但是第一个选择轮廓的时候需要闭环啊,直线是开环的怎么扫描啊?楼主!解答一下
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发表于 2009-8-5 10:58:13 | 只看该作者
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学习了,谢谢楼主啊
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发表于 2009-8-5 10:58:19 | 只看该作者

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学习,就是点点滴滴积累,谢谢
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发表于 2009-8-5 10:58:22 | 只看该作者
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非常好的帖子,学到了知识,还不需要花费金币,这样的好帖要多些人来学习与交流。
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发表于 2009-8-5 10:59:16 | 只看该作者

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开始学习,受教了,谢谢
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发表于 2009-8-5 11:00:09 | 只看该作者
这个的确给做弹簧起了个新思路。
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发表于 2009-8-5 11:03:45 | 只看该作者
solidworks 真是学无止境啊
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