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草图绘制时圆周阵列如何修改??

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发表于 2008-9-18 21:28:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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建模时圆周阵列是可以修改的,例如变更阵列实体的数量。但是在草图绘制时的圆周阵列我却无法修改,应该如何操作呢???
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发表于 2008-9-18 21:34:33 | 只看该作者
用右键单击阵列实例并选择:
编辑圆周阵列
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发表于 2008-9-18 21:35:21 | 只看该作者

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阵列只能在实体中应用
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发表于 2008-9-18 21:38:48 | 只看该作者
楼上的你这是在误导人啊,草图里当然可以阵列,不过并不建议在草图里阵列,因为阵列后的草图并不是完全定义的,还是阵列特征比较好
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发表于 2008-9-18 21:40:23 | 只看该作者

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草图要求尽量简单,修改一般在特征里面,修改也比较简单。
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发表于 2008-9-18 21:40:58 | 只看该作者
我觉得还是阵列特征比较方便
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发表于 2008-9-18 21:42:01 | 只看该作者

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草图阵列不能一起修改
而且不完全定义
只能一个一个其安全定义
最好用实体特征正列
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发表于 2008-9-18 21:44:22 | 只看该作者
引用第6楼daly0621于2008-09-19 09:37发表的  :
草图阵列不能一起修改
而且不完全定义
只能一个一个其安全定义
最好用实体特征正列

如果是这样也太不方便了,为何要这样设定呢,草图当中例如圆的直径是可以修改的,可惜阵列就没有修改选项。
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发表于 2008-9-18 21:46:37 | 只看该作者
1、草图阵列、实体阵列、特征阵列、零部件阵列各有用处,并不都能替代,所以学习草图陈列也是很必要的。
2、草图阵列后可以稍添加约束实现完全定位,不是不可定位。
3、草图阵列后很容易修改,其中阵列数量的修改1楼已说得很清楚,难道楼主没有看到?
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发表于 2008-9-18 21:49:23 | 只看该作者

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和哈,是我粗心,,,,,,明白啦。
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发表于 2008-9-18 21:50:58 | 只看该作者
引用第8楼w_hs于2008-09-19 17:22发表的  :
1、草图阵列、实体阵列、特征阵列、零部件阵列各有用处,并不都能替代,所以学习草图陈列也是很必要的。
2、草图阵列后可以稍添加约束实现完全定位,不是不可定位。
3、草图阵列后很容易修改,其中阵列数量的修改1楼已说得很清楚,难道楼主没有看到?

忽然发现草图阵列欠约束,什么原因?需添加哪些约束?
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发表于 2008-9-18 21:51:42 | 只看该作者
单击草图的一条边然后点右键,然后选择编辑圆周列就可以编辑了,好像是这样
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发表于 2008-9-18 21:55:13 | 只看该作者
草图阵列还是可以修改滴
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发表于 2019-8-8 15:23:51 | 只看该作者
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发表于 2019-8-8 15:54:30 | 只看该作者
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