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用“3D草图”绘制了一个锥形的外轮廓线,请问:是否有办法吧这外轮廓线转化成实体?

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发表于 2010-3-4 11:10:00 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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用“3D草图”绘制了一个锥形的外轮廓线,请问:是否有办法吧这外轮廓线转化成实体?

一开始以为用:“插入→特征→包覆”或者“插入→曲面→填充”可以完成,可是不行。
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沙发
发表于 2010-3-4 11:12:49 | 只看该作者
有一个变通的办法:用放样完成;用任意一个3角型建立一个草图,以另外的一点建立第二个草图。。。。。。。
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发表于 2010-3-4 11:13:43 | 只看该作者

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選其中3條線和1個點做實体放樣.
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发表于 2010-3-4 11:13:47 | 只看该作者
谢谢楼上的两位大哥
以上的方式我知道
我的想法是   
有没有办法 把3D草图 直接转换成实体?????
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发表于 2010-3-4 11:15:56 | 只看该作者

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楼主是不是要这样的效果??
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发表于 2010-3-4 11:20:54 | 只看该作者
是的 温哥华这位大哥 能告知怎么做么????
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发表于 2010-3-4 11:21:46 | 只看该作者

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拉伸也能做出来的。

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发表于 2010-3-4 11:21:50 | 只看该作者
选你原来的三D草图的每一条边线各作一个三D草图,即每一条边线为一个草图,然后三条缝个一个平面,共四个,然后逢合曲面形成实体.  
我都不是好明白你这样的提问有什么目的,像其它楼主的都可以做成这个图样.方法多式方样.
或许你需要的结果并不是这个图的效果吧?
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发表于 2010-3-4 11:21:54 | 只看该作者
跟着楼上大哥的方法描,我没能完成  怪事!???
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发表于 2010-3-4 11:26:08 | 只看该作者

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具体要什么效果?太多方法了
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发表于 2010-3-4 11:29:01 | 只看该作者

谢谢温哥华这些大哥的帮忙
这其中只是一个例子。
我的想法是
我们能否做出一个3D草图,然后用这个草图位边,直接形成一个实体?!?~~~
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发表于 2010-3-4 11:31:18 | 只看该作者
呵,不客气.可以用边位形成实体.
有空大家研究一下啦,QQ:57549657加我.
我还要向大家学习SOLIDWORK渲染
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发表于 2010-3-4 11:31:24 | 只看该作者
谢谢lystar,让我受教了
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发表于 2019-7-30 16:19:40 | 只看该作者
楼主太有才了,膜拜中……
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发表于 2019-7-30 16:38:20 | 只看该作者
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发表于 2019-7-31 08:52:41 | 只看该作者

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