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弹簧端部不能切除,不知什么原因?

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发表于 2012-6-24 12:07:59 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我画了一个弹簧,需要端部切除,我用基准面,使用曲面切除不行;又使用直线拉伸切除,还是不行,不知什么原因,请帮助。原图见附件,我用2012版SW画。
单向弹簧2.zip (1.67 MB, 下载次数: 99)
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沙发
发表于 2012-6-24 12:08:52 | 只看该作者
我也试过拉伸切除,结果也不行。
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发表于 2012-6-24 12:09:31 | 只看该作者

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我这打不开,换个基准面做切除可以吗?
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地板
发表于 2012-6-24 12:15:05 | 只看该作者
都不可以,就是觉得很怪,但找不到原因,我建一张新的别的图,怎么切除都可以。我是用SW2012版做的此图。
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发表于 2012-6-24 12:15:25 | 只看该作者

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我在此图里在基准面上双向拉伸圆柱,用同一基准面切除圆柱可以,但切除弹簧端面不行,郁闷。
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发表于 2012-6-24 12:15:41 | 只看该作者
你忽略了一个事 你这个弹簧是用曲面做的 用实体的切除方法是肯定做不出来的 想要切除就用剪裁曲面吧!弹簧都是用实体做 我不知道你做这个曲面的有什么用? 能做受力分析?
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发表于 2012-6-24 12:16:19 | 只看该作者

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你的做法不对吧,怎么用曲面扫描呢,一点点个文件那么大。
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发表于 2012-6-24 12:16:36 | 只看该作者
哎 想给你传个附件 传不上去 郁闷 你把两段缝合了 两头用曲面填充补上 然后加厚变成实体在切除就没问题了
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发表于 2012-6-24 12:16:59 | 只看该作者
什么意思啊,搞不明白
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发表于 2012-6-24 12:18:53 | 只看该作者

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版本太高了,打不开
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发表于 2012-6-24 12:19:05 | 只看该作者
谢谢各位,我已经将此弹簧一次螺旋线做成,然后曲面扫描,然后切除,基准面和线拉伸切除都可以,只是在某些距离上不可以做,郁闷。
请问“潇洒浪子”,如何做成实体的弹簧,我正在学习做弹簧。我也觉得一个弹簧文件太大了。
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发表于 2012-6-24 12:19:20 | 只看该作者
和你的方法一样 只是在建模的时候在特征里有个扫描做出来是实体 你用曲面做完在转成实体也行曲面转实体就是加厚
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发表于 2012-6-24 12:22:30 | 只看该作者
别用曲面扫描。用实体扫描看看?
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发表于 2012-6-24 12:26:20 | 只看该作者
非实体,不能切除哟。。。曲面扫描,真有你的。。
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发表于 2012-6-24 12:27:18 | 只看该作者
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发表于 2012-6-24 12:27:19 | 只看该作者

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谢谢各位,问题已经解决,学习了。
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发表于 2012-6-24 12:29:16 | 只看该作者
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