zhcj66 发表于 2019-4-10 10:12 看看这个吧,有助于理解相机的作用。 http://www.xmj1688.com/solidwroks2014sl/2686.html |
yangyelian 发表于 2019-4-9 08:36 增加 photo view360光源? 相机是观察视角 这个怎么理解 |
zhcj66 发表于 2019-4-9 08:23 局部加亮可加聚光源,也可通过调整线光源照射角度改变局部照明度。注意,线光源入射角要与反射到你眼睛的反射角相等,其照射的面才会变亮。相机是观察视角,不能改变渲染效果。 |
zhcj66 发表于 2019-4-8 09:04 所谓SolidWorks 光源和photo view360光源,分别是在非渲染环境和在渲染环境下的光源开关,使用的是同一光源。只有在photo view360(渲染工具)插件打开后,photo view360光源开关的选项才会出现并起作用。所以,SolidWorks 光源开关仅在非渲染环境下起作用,photo view360光源开关仅在渲染环境下起作用。 |
cnyatong 发表于 2019-4-3 22:50 SolidWorks 光源 对渲染有影响吗? |
SolidWorks 光源 是及时能看到的 photo view360光源是渲染的时候能看出来的 |
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