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sw自带的渲染工具如何使用灯光和相机?

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 楼主| 发表于 2019-4-3 08:30:43 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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在sw自带的渲染工具photo view360中有一下问题

photo view360 主光源如何配置和设置,他会对 渲染出来的照片影响哪些方面?

SolidWorks 光源和photo view360 主光源有什么区别? 他会影响哪些东西?

相机是怎么定义的?

希望用过的帮我解释一下或者提供一下官方的学习资料,谢谢
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发表于 2019-4-3 22:50:27 | 只看该作者
SolidWorks 光源 是及时能看到的
photo view360光源是渲染的时候能看出来的

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 楼主| 发表于 2019-4-8 09:04:01 | 只看该作者

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cnyatong 发表于 2019-4-3 22:50
SolidWorks 光源 是及时能看到的
photo view360光源是渲染的时候能看出来的

SolidWorks 光源 对渲染有影响吗?
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发表于 2019-4-8 10:10:07 | 只看该作者
zhcj66 发表于 2019-4-8 09:04
SolidWorks 光源 对渲染有影响吗?

所谓SolidWorks 光源和photo view360光源,分别是在非渲染环境和在渲染环境下的光源开关,使用的是同一光源。只有在photo view360(渲染工具)插件打开后,photo view360光源开关的选项才会出现并起作用。所以,SolidWorks 光源开关仅在非渲染环境下起作用,photo view360光源开关仅在渲染环境下起作用。
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 楼主| 发表于 2019-4-9 08:23:33 | 只看该作者

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yangyelian 发表于 2019-4-8 10:10
所谓SolidWorks 光源和photo view360光源,分别是在非渲染环境和在渲染环境下的光源开关,使用的是同一光 ...

看看我这个渲染之后的地方如果调整光源,另外相机 感觉没什么作用,怎么使用这个相机,对渲染结果有什么变化

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发表于 2019-4-9 08:36:13 | 只看该作者
zhcj66 发表于 2019-4-9 08:23
看看我这个渲染之后的地方如果调整光源,另外相机 感觉没什么作用,怎么使用这个相机,对渲染结果有什么变化

局部加亮可加聚光源,也可通过调整线光源照射角度改变局部照明度。注意,线光源入射角要与反射到你眼睛的反射角相等,其照射的面才会变亮。相机是观察视角,不能改变渲染效果。
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 楼主| 发表于 2019-4-10 10:12:16 | 只看该作者

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yangyelian 发表于 2019-4-9 08:36
局部加亮可加聚光源,也可通过调整线光源照射角度改变局部照明度。注意,线光源入射角要与反射到你眼睛的 ...

增加 photo view360光源?

相机是观察视角 这个怎么理解
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发表于 2019-4-10 16:19:34 | 只看该作者
zhcj66 发表于 2019-4-10 10:12
增加 photo view360光源?

相机是观察视角 这个怎么理解

看看这个吧,有助于理解相机的作用。
http://www.xmj1688.com/solidwroks2014sl/2686.html
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