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如何用宏程序创建一个不可编辑的基准面?

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 楼主| 发表于 2021-12-4 14:11:29 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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请教下大家,有没人知道怎用API创建一个不可编辑的基准平面,如下图


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发表于 2021-12-6 19:10:09 | 只看该作者
图片,没显出来
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 楼主| 发表于 2021-12-6 21:28:21 | 只看该作者

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hshens 发表于 2021-12-6 19:10
图片,没显出来





图中Plane1基准面是不可编辑的,Plane2基准面是可以编辑的.有没知道怎样用API新建一个不可编辑的基准面,如图中的Plane1基准面?

example.SLDPRT (71.79 KB, 下载次数: 101)






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发表于 2021-12-7 08:34:54 | 只看该作者
先创建,再隐藏。。。
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发表于 2021-12-7 09:48:50 | 只看该作者

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问题是你这个不可编辑的基准面是怎样做出来的呢?
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 楼主| 发表于 2021-12-7 12:54:11 | 只看该作者
Allate 发表于 2021-12-7 09:48
问题是你这个不可编辑的基准面是怎样做出来的呢?

关键是我也不知道是怎样做出来,是在某个外国论坛里看过的,没有说明是怎么做的,就是想了解下有没高手是否知道是怎么做的?
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 楼主| 发表于 2021-12-7 13:02:38 | 只看该作者

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Allate 发表于 2021-12-7 09:48
问题是你这个不可编辑的基准面是怎样做出来的呢?

这个是原论坛贴内容,也可以创建不可编辑的基准轴





So I discovered something this morning and thought I'd put it out there for you guys as a challenge.


The thing to note is that these planes are not editable and have no parent relationships.

They are almost* equivalent to default planes.


[size=1.5em]





* The minor difference is that we are allowed to flip normal



By the way this technique can also be used for other features.  You want a default axis?  No problem.



[size=1.5em]





I can't imagine too many use cases, but thought you might enjoy the puzzle.


One extra clue/limitation..  It is not possible to rename them.


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发表于 2021-12-8 16:01:10 | 只看该作者
jyzas001 发表于 2021-12-7 13:02
这个是原论坛贴内容,也可以创建不可编辑的基准轴

这个完全看不出来制作方法呢,尴尬
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 楼主| 发表于 2021-12-9 08:54:50 | 只看该作者
Allate 发表于 2021-12-8 16:01
这个完全看不出来制作方法呢,尴尬

是的,也是第1次见过
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发表于 2022-6-21 22:33:21 | 只看该作者

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swModel.CreatePlaneFixed   可以创建这样的基准面,是比较老的方法。


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发表于 2022-6-22 12:52:55 | 只看该作者
顶一下,坐等高手!
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 楼主| 发表于 2022-6-22 14:49:07 | 只看该作者
xiaocake 发表于 2022-6-21 22:33
swModel.CreatePlaneFixed   可以创建这样的基准面,是比较老的方法。

谢谢指导,可行
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发表于 2022-6-22 15:10:21 | 只看该作者
楼主,这个感觉没什么意义
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 楼主| 发表于 2022-6-23 08:37:25 | 只看该作者
nbxhynbxhy 发表于 2022-6-22 15:10
楼主,这个感觉没什么意义

如里用宏来生成特征我觉得还是有意义的
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