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弹簧"动态"怎做

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发表于 2008-4-25 22:22:21 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我贴个图像这图的运动方法

就是凸轮将桿子推动, 弹簧又将桿子弹回(桿子与凸轮接触是轴承在作用)
这要怎做出来???
我完全没想法:ll
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发表于 2008-4-30 12:07:37 | 只看该作者
那个是用硬馒头做出来的吧

在sw里用扫出的方法就可以了!
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发表于 2008-5-14 21:32:18 | 只看该作者
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地板
发表于 2008-5-21 04:36:20 | 只看该作者
朋友作画还真是逼真清晰易懂哪 厉害 :funk:
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发表于 2008-5-24 04:17:41 | 只看该作者

   经典案例图书
可以请问插入的第三个零件是啥?做何功用?...谢谢!
动画只有零件会动...弹簧如何压缩呢?...可以再明示吗?...谢谢!
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发表于 2008-5-28 12:56:10 | 只看该作者
大佬讲的很清楚~:C
只是....
不了解"结合"最后的那一项是什么??????:55555
关键就是它了....对不对:oo
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发表于 2008-6-14 04:49:42 | 只看该作者

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最后那边我试了很久用不出来~~!!

后来好像插入关键画格才成功,可是原理我还是不太清楚说~!!

为什么使用动画这样做就成功~真的很那闷!!
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发表于 2008-6-18 02:20:21 | 只看该作者
第一次看到如此清楚的动画教学贴图~感谢分享~
有时间来研究看看!
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发表于 2008-6-20 10:03:53 | 只看该作者
最厉害的是第三个零件画法
可以运用在很多地方
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发表于 2008-6-22 14:34:07 | 只看该作者
看到弹簧如此清楚的动画教学贴图 非常感谢
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发表于 2008-6-26 21:05:11 | 只看该作者
看起来画弹簧也不一定要用螺旋曲线耶
好帖!!!
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发表于 2008-6-29 08:15:13 | 只看该作者
不错的教程,学会了。重点是,扫描出弹簧其实用不着事先用【曲线/螺旋线】画螺旋线,看来先前我对“扫描”理解粗浅。感谢
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发表于 2008-7-3 21:52:28 | 只看该作者
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发表于 2008-7-4 16:50:25 | 只看该作者
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发表于 2008-7-5 07:42:19 | 只看该作者
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发表于 2008-7-9 12:54:17 | 只看该作者
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发表于 2008-7-25 04:55:31 | 只看该作者
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