SolidWorks机械工程师网——最大的SolidWorks学习平台

标题: 弹簧"动态"怎做 [打印本页]

作者: jack170    时间: 2008-4-25 22:22
标题: 弹簧"动态"怎做
我贴个图像这图的运动方法

就是凸轮将桿子推动, 弹簧又将桿子弹回(桿子与凸轮接触是轴承在作用)
这要怎做出来???
我完全没想法:ll
作者: zyl1969    时间: 2008-4-30 12:07
那个是用硬馒头做出来的吧

在sw里用扫出的方法就可以了!
作者: QDLJWCX    时间: 2008-5-14 21:32
旧帖新发更多图片小图大图











































组图打开中,请稍候......
作者: zhangbeihui    时间: 2008-5-21 04:36
朋友作画还真是逼真清晰易懂哪 厉害 :funk:
作者: swz851129    时间: 2008-5-24 04:17
可以请问插入的第三个零件是啥?做何功用?...谢谢!
动画只有零件会动...弹簧如何压缩呢?...可以再明示吗?...谢谢!
作者: sggiotitA    时间: 2008-5-28 12:56
大佬讲的很清楚~:C
只是....
不了解"结合"最后的那一项是什么??????:55555
关键就是它了....对不对:oo
作者: wtyaak    时间: 2008-6-14 04:49
最后那边我试了很久用不出来~~!!

后来好像插入关键画格才成功,可是原理我还是不太清楚说~!!

为什么使用动画这样做就成功~真的很那闷!!
作者: canaan    时间: 2008-6-18 02:20
第一次看到如此清楚的动画教学贴图~感谢分享~
有时间来研究看看!
作者: zzx_8118    时间: 2008-6-20 10:03
最厉害的是第三个零件画法
可以运用在很多地方
作者: renhongzhi37    时间: 2008-6-22 14:34
看到弹簧如此清楚的动画教学贴图 非常感谢
有时间来研究看看!
作者: edubear    时间: 2008-6-26 21:05
看起来画弹簧也不一定要用螺旋曲线耶
好帖!!!
作者: songzhiqiang    时间: 2008-6-29 08:15
不错的教程,学会了。重点是,扫描出弹簧其实用不着事先用【曲线/螺旋线】画螺旋线,看来先前我对“扫描”理解粗浅。感谢
作者: sw-muzi2002    时间: 2008-7-3 21:52
那个是用硬馒头做出来的吧

在sw里用扫出的方法就可以了!
作者: stephen0916    时间: 2008-7-4 16:50
旧帖新发更多图片小图大图











































组图打开中,请稍候......
作者: hotheart    时间: 2008-7-5 07:42
朋友作画还真是逼真清晰易懂哪 厉害 :funk:
作者: greatdinca    时间: 2008-7-6 09:02
可以请问插入的第三个零件是啥?做何功用?...谢谢!
动画只有零件会动...弹簧如何压缩呢?...可以再明示吗?...谢谢!
作者: lxg7869988    时间: 2008-7-9 12:54
大佬讲的很清楚~:C
只是....
不了解"结合"最后的那一项是什么??????:55555
关键就是它了....对不对:oo
作者: pentium6077    时间: 2008-7-19 04:31
最后那边我试了很久用不出来~~!!

后来好像插入关键画格才成功,可是原理我还是不太清楚说~!!

为什么使用动画这样做就成功~真的很那闷!!
作者: zhaogang1966    时间: 2008-7-25 04:55
第一次看到如此清楚的动画教学贴图~感谢分享~
有时间来研究看看!
作者: lcm2006    时间: 2008-8-1 20:43
最厉害的是第三个零件画法
可以运用在很多地方
作者: ligang9772    时间: 2008-8-3 03:28
看到弹簧如此清楚的动画教学贴图 非常感谢
有时间来研究看看!




欢迎光临 SolidWorks机械工程师网——最大的SolidWorks学习平台 (https://www.swbbsc.com/) Powered by Discuz! X3.2