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镂空五星球

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 楼主| 发表于 2020-4-16 22:31:02 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看上去很简单,相信没人感兴趣的。
球画得太多了,我也没兴趣了。



2012
镂空五星球.SLDPRT (239 KB, 下载次数: 168, 售价: 30 金币)





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 楼主| 发表于 2020-4-17 23:11:59 | 只看该作者
我就是老五 发表于 2020-4-17 21:51
下过来慢慢学习中  ,谢谢版主大大

如果对3D草图还不熟练,那就不要按我原文件的方法来建模。
这个模型的基础是正十二面体,由12个正五边形组成。
可按下面的方法简单快捷地画正十二面体的3D草图。
1、画个正五边形,保存为块,接着编辑块,
    把五条边设为相等并和中间的圆相切,然后把块在文件外部保存。


2、新建零件,画3D草图,在3D草图中插入刚才保存在外部(文件夹)中的块。
    这里插入3个块就够了。


3、把块的顶点作重合约束


4、把两条圆心和原点的连线设为相等,就可定义正十二面体。


有了这个基础的正十二面体3D草图,后续建模就方便了。
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发表于 2020-4-17 09:36:01 | 只看该作者
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发表于 2020-4-17 20:13:05 | 只看该作者
好复杂 看的眼睛花了
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 楼主| 发表于 2020-4-17 20:26:17 | 只看该作者

   经典案例图书
我就是老五 发表于 2020-4-17 20:13
好复杂 看的眼睛花了

不复杂,就是一个放样,然后就是阵列复制……
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发表于 2020-4-17 21:51:35 | 只看该作者
二维码 发表于 2020-4-17 20:26
不复杂,就是一个放样,然后就是阵列复制……

下过来慢慢学习中  ,谢谢版主大大
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发表于 2020-4-19 07:51:44 | 只看该作者

   经典案例图书
谢谢版主大大的指导
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发表于 2020-4-19 08:32:17 | 只看该作者
二维码 发表于 2020-4-17 23:11
如果对3D草图还不熟练,那就不要按我原文件的方法来建模。
这个模型的基础是正十二面体,由12个正五边形 ...

有没有办法把这个正十二面体实体化呀
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发表于 2020-4-20 15:43:21 | 只看该作者
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发表于 2020-4-21 09:06:07 | 只看该作者
感谢楼主分享,很不错!
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发表于 2020-4-24 16:59:12 | 只看该作者
楼主太有才了,膜拜中……
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发表于 2020-4-26 23:16:22 | 只看该作者
学习了,感谢楼主分享,很不错!
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发表于 2020-5-5 12:12:24 | 只看该作者
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发表于 2020-5-6 16:31:28 | 只看该作者
好好学习,天天向上!
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发表于 2020-5-24 15:05:58 | 只看该作者
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