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楼主: hhffarhwac
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为什么越来越多的人用SW,而不用ug。ug有哪些不如sw的地方?

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发表于 2009-11-30 11:46:37 | 只看该作者

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操作性能比UG强大很多,功能上也出色不少
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发表于 2009-11-30 11:47:34 | 只看该作者
不老先生一语中的啊
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发表于 2009-11-30 11:47:41 | 只看该作者

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此为正解也!
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发表于 2009-11-30 11:48:06 | 只看该作者
先自学下sw,毕竟比较容易上手,而且工作中遇到的问题都不是很复杂,sw应该可以胜任,怎么说呢,适合自己的才是最好的
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发表于 2009-11-30 11:48:09 | 只看该作者

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在UG里,如果直接画多边形然后拉伸是很方便的,不一定要用草图。通过替换轮廓就可以改变形状,不会影响后面关联的特征。我99年就开始用SW,用了3年多,感觉非常方便,但复杂曲面功能太欠缺,于是改用UG。一年多以前再用回SW,发现曲面功能明显加强,虽然还是和UG不在一个水平上,但应付大多数工作还是很方便,所以现在主要用SW,UG反而比较少用了。
总的来说,UG功能强大,各种功能模块覆盖各个行业,系统性很强,绝对不是SW能比的。但SW操作简单,易于学习,对于要求不是很高的应用来说是一个很好的选择。对于正规公司来说,SW的价格只有UG的1/6,还可以跨版本升级,也是一个很大的优势。
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发表于 2009-11-30 11:48:16 | 只看该作者
看来UG真的麻烦奥,不能编辑轮廓,要替换轮廓才可以哦
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发表于 2009-11-30 11:48:39 | 只看该作者

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这样的讨论意义本身不大
在骚窝里讨论油鸡....当然是一边倒的
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发表于 2009-11-30 11:49:00 | 只看该作者
以后的软件会越来越简单的
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发表于 2009-11-30 11:49:39 | 只看该作者
谢谢楼主/大家,又受惠了。
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发表于 2009-11-30 11:49:40 | 只看该作者

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如果你用CAE分析大型部件,就知道ug 比sw 出错的次数少的多,试试看!
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发表于 2009-11-30 11:50:24 | 只看该作者
最新版本的UG在功能上易于上手并不差,但SW更人性化,几个零件,一装配,就可以做成的小小的动画,而UG在这方面显然要差一些,所以嘛。。。。。
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发表于 2009-11-30 11:51:09 | 只看该作者
几种软件各有各的好,能满足自己的需求,又好用,这就够了
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发表于 2009-11-30 11:51:14 | 只看该作者
SOLIDWOKRS是好用,有人说它做大型装配体不行,其实不是功能不行,而是对电脑配置要求太高了,特别是大型装配体曲面,真的要把人逼疯,我公司是做热流道的,前几天做一套特大型的系统,我就借用了模具公司发过来的模具3D,其中A板上有产品曲面,整个系统装配体有900多个零件,到后来我只要在装配体中编辑零件,做一个特征要电脑要卡5分钟,后来我把A板压缩了以后,电脑又比较快了,所以说大家一定要注意,尽量避免大型装配体曲面。会死的比较难看。
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发表于 2009-11-30 11:51:32 | 只看该作者
同事多数用这种,工作、交流方便。
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熟悉的就是最好的。UG也不错
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我恰恰相反,以前用SW,现在想转UG了
原因嘛,各有各的的吧,喜好啊、功能啊、工作啊
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发表于 2009-11-30 11:52:20 | 只看该作者
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我刚开始用sw软件,从SW99到现在SW2009已经用习惯了,UG学过一段时间学不进去,所以我喜欢用SW.
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发表于 2009-11-30 11:52:21 | 只看该作者

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SW简单易学,我与许多人一样PROE买了一堆书自学难得进步,sw看了联机教程,捣鼓一晚上特征造型基本熟悉了,<font color="Red">简单易学才是硬道理啊[/color]
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发表于 2009-11-30 11:52:53 | 只看该作者
也许是各个软件的侧重点不一样吧
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发表于 2009-11-30 11:54:12 | 只看该作者
我用SW2010的原因是感觉用它工程图出图挺方便的,加上还可以用中文名称,确实太方便了
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