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实体转钣金

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发表于 2010-5-31 18:01:00 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我是用UG实体设计的钣金零件,有些地方考虑到了钣金的加工特点,可能有些地方就没有考虑到,或是考虑的不是很周全,请问,能不能使用SOLD WORK 软件,自动的转成钣金零件,包括没有考虑到钣金的特点的地方?怎么操作?谢谢!
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沙发
发表于 2010-5-31 18:07:25 | 只看该作者
上个prt瞧瞧
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发表于 2010-5-31 18:07:30 | 只看该作者
转成钣金件也没有在原模型中好处理啊,有模型数据才好修改呀。
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地板
发表于 2010-5-31 18:09:34 | 只看该作者
SW实体转钣金也不是万能的,有些地方可以转,有的也转不了。
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发表于 2010-5-31 18:13:41 | 只看该作者

   经典案例图书
同意4楼wear的观点,转换也是有条件的。
直接用钣金模块生成基体会好一些。
再说了,楼主,SW对钣金也不可能是万能的,让软件来替你发现错误,不如提高自己的实力。
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发表于 2010-5-31 18:14:59 | 只看该作者
谢谢各位哈,有时很忙,就想偷点懒。呵呵
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发表于 2010-5-31 18:17:22 | 只看该作者

   经典案例图书
2#的哥们,你看这个Top_cover零件,如果希望把它更改为钣金,我应该怎么操作?谢谢!
Top_cover.rar (915.07 KB, 下载次数: 142)
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发表于 2010-5-31 18:18:05 | 只看该作者
我看看啊,不一定可以
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发表于 2010-5-31 18:18:12 | 只看该作者
孔太多了,SW反应太慢,请楼主把孔去掉后再上传文件。
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发表于 2010-5-31 18:20:45 | 只看该作者
要把这些孔去掉,很花时间的,我主要是希望知道使用SOLD WORK的方法。谢谢各位哈,我还是去看看书吧
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发表于 2010-5-31 18:23:46 | 只看该作者
其实把边线法兰重拉一下就可以,不是很复杂。
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发表于 2010-5-31 18:24:03 | 只看该作者
先不说如何SW展开,先说一下我看到的问题点。说的如有不妥,见谅。
图一,这样的折角是没法落料的,板子会重叠。

图二,这个折弯角这么小,没有考虑折弯半径。

图三,板子这里缺一块,怎么处理?线切割吗?还是铣一刀?
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发表于 2010-5-31 18:25:07 | 只看该作者
楼主的意思大概是折个s弯,我试了,可以。就是拉3次边线法兰。
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发表于 2010-5-31 18:26:43 | 只看该作者

以前的是做了R的,R角肯定得大于板厚噻。图三的缺角是在折弯前要切口子,不切口子就肯定折不出来哈。
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发表于 2010-5-31 18:27:46 | 只看该作者
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是的,就是如你所说,要折弯3次。以前是在深圳加工的,加工的还可以。不过我不知道是在哪一个公司加工的。本来还想请他们加工,可是无法联系到,因为是请深圳随尔手板公司加工的手板,他们去外包的。后来发给随尔公司报价,总共10多件钣金,他们报价要2万3千块,我们以前整台机器发给他们加工,都才1万多一点,给我们的报价单中显示的机箱价格是3千多一点;后来陈小姐离职了,就贵成这样了。
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