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SW08钣金零件能镜像吗

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发表于 2009-5-19 17:01:00 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
二个钣金件的是对称关系
比如下面的左侧板,能不能镜像后变成右侧板


左前侧板.rar (886.77 KB, 下载次数: 89)
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发表于 2009-5-19 17:02:54 | 只看该作者
SW的高手们,快来帮帮我呀
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发表于 2009-5-19 17:03:24 | 只看该作者
不好意思, 我用的是SW2007下载以后打不开。只能给你说一下。做好你的左侧板后,插入一个基准面(输入你的距离),然后以基准面,镜象就OK
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地板
发表于 2009-5-19 17:05:32 | 只看该作者
钣金实体镜向时只能选择零件自身的一个面为基准面(折弯面与前,上,右视基准面,参考基准面都不可以).而且合并实体是默认的,无法去除
下面图片是镜向后的结果,但这不是我想要的
我要的是镜向后,只有下图右边一部分,即源件不保留,还要能编辑
大侠们有没有好方法呀
[ 本帖最后由 何方 于 2009-5-20 09:24 编辑 ]

左前侧板镜向后.rar (1.65 MB, 下载次数: 10)
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发表于 2009-5-19 17:09:26 | 只看该作者

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用一个笨办法:把原文件另存为零件并改名,使其不关联
                            再如LZ镜像后,对左边沿镜像线进行精确切除,剩下的不就是自己想要的?呵呵
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发表于 2009-5-19 17:09:56 | 只看该作者
这方法试了,可是可以
不知道还有没有其它的方法
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发表于 2009-5-19 17:10:39 | 只看该作者

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可以直接出镜像零件不必如此麻烦
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发表于 2009-5-19 17:11:51 | 只看该作者
镜像后将原来部分切除已经是很简单、快捷的方式了,而且完全可以编辑,楼主还希望达到怎样的效果呢?
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发表于 2009-5-19 17:12:53 | 只看该作者
因为还是在原来的零件上编辑
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发表于 2009-5-19 17:13:55 | 只看该作者
楼主你在装配的时候,用一下镜像就可以了,这样就可以实现左右件的零件了,不过他们是关联的啊,也就是说你改那个原文件的时候,镜像文件也会随之改动的
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发表于 2009-5-19 17:17:14 | 只看该作者
谢谢大家的帮助
如果二个零件完全对称用这种方法是可以的
但假如我的二个零件只是折弯边完全对称,里面的一些开孔不是完全对称的,有一部分要进行编辑(编辑也只是里面的孔距尺寸更改,不加其它特征)
要镜向后再编辑生成新的零件用这种方法就行不通了
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发表于 2009-5-19 17:17:44 | 只看该作者
这是用镜向零件命令得到的新零件
但设计树里面原来的特征全部没有了,所以也不能更改原来特征的一些尺寸(比如一些孔的距离)

左前侧板镜向生成的右侧板.rar (1.05 MB, 下载次数: 72)
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发表于 2009-5-19 17:17:50 | 只看该作者
钣金件不支持多实体,因此想通过镜像做出左右两个板金实体是不行的
装配体中可以通过镜像得到两个对称形状的实体,镜像后的对称实体尽管可以进行再加工,但不再是板金件。
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发表于 2009-5-19 17:18:32 | 只看该作者
楼主连什么叫镜像零件都不没搞清楚,如果只是零件的一部分相同,而其它不同,那还能叫镜像零件吗?那根本就是两个零件。
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发表于 2009-5-19 17:19:27 | 只看该作者
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本来就是二个零件,只是想通过镜向对称的一些特征,再加编辑得到新的零件
像在这里的左侧板.右侧板,二者的折弯完是对称的,只是上面的一些拉伸特征有点化,如果左侧板镜向后,再编里面的草图就可以得到我想要的右侧板,那不是大大的节省了建模时间,像这么复杂的折弯最能体现啦
[ 本帖最后由 何方 于 2009-5-20 14:35 编辑 ]
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发表于 2009-5-19 17:20:25 | 只看该作者

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那你将零件镜射并切除原来的部分后另存为新零件,然后修改成需要的形状,这样应该可以了吧?
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发表于 2009-5-19 17:22:45 | 只看该作者
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看来只有这种方法了
这种方法实际还是切除的那部分上编辑的
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发表于 2009-5-19 17:24:45 | 只看该作者

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向楼主同行问好! 我也遇到这问题好难解决。
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发表于 2009-5-19 17:25:57 | 只看该作者
遇到同样的问题了
正苦恼着呢
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发表于 2009-5-19 17:26:38 | 只看该作者
一切尽在帮助中
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