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如何对一个实体旋转180度

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发表于 2009-3-28 23:05:00 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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大家好,对草图或在装配体中都可以进行任意角度的旋转,那么对一个实体怎么进行角度的旋转呢?
请大家给予帮助,谢谢!
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发表于 2009-3-28 23:05:04 | 只看该作者
没看明白你所说的是什么意思
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发表于 2009-3-28 23:05:08 | 只看该作者

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实体的旋转,不知道有没有什么特殊的意义,在实际的加工中,对应着哪种加工方法,倘若有,则有此必要,若无,则……
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地板
发表于 2009-3-28 23:05:51 | 只看该作者
实体旋转,如果在零件文件中引入其它零件文件,确实是有这种需求,不过不知楼主是否是这种需求。
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发表于 2009-3-28 23:07:32 | 只看该作者

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我猜提出这样的问题是由于在装配过程中,定位和对接的面正好是反向的,无法满足要求,需要将这个实体旋转180度才行。不知道我猜的是否对?如果真是这样的话,只需要在按钮上点击一下就能转过来,这个按钮是弹出框中左数第6个。
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发表于 2009-3-28 23:07:55 | 只看该作者
在装配中只有零件,只有在零件中才有实体这一概念,最好由楼主出来说明一下
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发表于 2009-3-28 23:10:02 | 只看该作者

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很简单!不知道是不是这样?








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发表于 2009-3-28 23:10:37 | 只看该作者
楼主是不是说的扭曲变形吧?
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发表于 2009-3-28 23:11:55 | 只看该作者
看不懂是啥意思。前后视、左右视、上下视,翻筋斗玩吧。
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发表于 2009-3-28 23:15:24 | 只看该作者

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感谢大家的热心帮助,我这样做的目的主要是想做一个对称的东西出来,即想要的实体和现有的实体是镜像关系,当然用其它的方法能做出来也可以的,在proe中可以做,但在sw里不知道怎么做。
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发表于 2009-3-28 23:16:49 | 只看该作者
楼主最好说明是在零件文件中操作还是在装配体中操作,另外不要把破译的操作习惯带到SW中来,二者不一样。
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发表于 2009-3-28 23:17:59 | 只看该作者
零件图里的镜像和装配图里的镜像功能在sw中都有的吧
而且用法也很简单
不知道你所需的是哪种特殊情况下的
不过装配体镜像不能镜像装配关系
据说2010可以
期待一下
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发表于 2009-3-28 23:20:11 | 只看该作者
对实体怎么不能实现任意旋转呢?还没说明白吧?
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发表于 2009-3-28 23:21:35 | 只看该作者
还不是很明白。。。
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发表于 2009-3-28 23:26:41 | 只看该作者
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是不是左手变右手这样的?
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发表于 2009-3-28 23:27:48 | 只看该作者

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这个简单,使用镜像命令,下面有一个“是否分左右”,复选之,继续,即能镜像出一个左右对称的实体,在装配体下做过,在零件里直接镜像就可以得到左右的

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发表于 2009-3-28 23:29:27 | 只看该作者
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发表于 2009-3-28 23:29:28 | 只看该作者

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我请教一个问题,从一个零件中插入另外一个零件,怎样才能对新插入的零件进行阵列和旋转?
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发表于 2009-3-28 23:29:46 | 只看该作者
我相信你说的是我看到的第一个正确答案,也是楼主需要的
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发表于 2009-3-28 23:30:30 | 只看该作者
我觉得10#楼的做法是对的。
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