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【求助】如何在两个没有merge的实体上做筋?

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发表于 2004-1-20 09:39:10 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我只会在结合的实体上做筋,请问,
下图如何做?
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发表于 2004-1-20 09:39:15 | 只看该作者
只有一個實體才能使用肋指令
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发表于 2004-1-20 09:46:15 | 只看该作者

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兩個實體 大概只能這麼做
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发表于 2004-1-20 09:46:16 | 只看该作者

  
非常感谢,有你上面的这句话我就明确了,我做了好久都不行。
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发表于 2004-1-20 09:48:22 | 只看该作者

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请问你的这个环状复制阵列怎么做出来的?
我通常是先做一条轴的,不做轴怎么阵列?
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发表于 2004-1-20 09:50:44 | 只看该作者

  
不需做軸  
因為我做了旋轉特徵 只要將檢視-暫存軸打開
於陣列時 點選此暫存軸即可
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发表于 2004-1-20 09:52:39 | 只看该作者

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非常感谢
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发表于 2004-1-20 09:52:42 | 只看该作者

::y::y::{::g
論壇中真多老虎)
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发表于 2004-1-20 09:54:18 | 只看该作者
请问smltiger,三楼的筋是怎样做上去的?
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发表于 2004-1-20 09:54:40 | 只看该作者

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楼上的没看见那不是“筋”!!!!!
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