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曲面建模的好处

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楼主
发表于 2010-10-26 12:24:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
俺是新手,学习中,感觉曲面建模有三大好处:
1、灵活,曲面可变成实体,实体可抽出曲面
2、便于剪裁,可以便利得到自己要的面。
3、里面曲面交线的功能,可以很方便得到想要的空间路径,以利扫描等。
当然,能实体建模要首先实体建模啊。
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发表于 2010-10-26 12:24:48 | 只看该作者
楼主说的有道理,曲面确实能解决一些实体不方便画的图
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发表于 2010-10-26 12:26:54 | 只看该作者
但是曲面加厚,尤其是复杂曲面的加厚,SW还需要加强。
常常地想“如果SW能把加厚功能做成抽壳功能那么强大就好了!“
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