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楼主: vincentguo
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【题目】 几何体扫描切除,不那么简单

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发表于 2004-12-16 12:30:25 | 只看该作者

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哈哈版大的第一个图看起来很像,但我还是很疑惑:如何确定上轮廓和引导线呢?
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发表于 2004-12-16 12:30:31 | 只看该作者
我也放上放切的Part ,完全和哈版的扫切效果一样
加密档
2660530-LoftCut1.rar (23.96 KB, 下载次数: 139)
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发表于 2004-12-16 12:31:04 | 只看该作者

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不相切还符合你的工艺么?呵呵
上轮毂怎么建立——正视图已给出了足够的条件机械工程师论坛
对这工艺,扫切建模是错的——扫描轮毂草图要动手脚,用标准的直径3的圆是扫不出来的~呵呵
  
用密码的part上传什么?浪费轮坛资源——要表达建模过程,请用动画啊~
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发表于 2004-12-16 12:31:04 | 只看该作者

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发表于 2004-12-16 12:31:20 | 只看该作者

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我也给一个上视的图楼主评评
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发表于 2004-12-16 12:31:41 | 只看该作者
各位对不起,我不会动画
  
怕献丑嘛,所以part加了个密码,
  
唉,丑媳妇早晚是要建公婆的,请各位大虾PP. 为什么上表面不相切,我也不知其所以然。
  
part 密码:123456
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发表于 2004-12-16 12:32:21 | 只看该作者

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  用密码的part上传什么?浪费轮坛资源——要表达建模过程,请用动画啊~ [/quote]
  
俺上的Part经过多重压缩,一般在50K左右,一张JPG都可能比它大,怎么会浪费轮坛资源
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发表于 2004-12-16 12:32:31 | 只看该作者
我的
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发表于 2004-12-16 12:32:31 | 只看该作者
俯视
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发表于 2004-12-16 12:32:32 | 只看该作者

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我的观点:体扫描的结果=组成体的各个元素(本例中也就是面)沿同样路径扫描结果的集合。
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发表于 2004-12-16 12:32:38 | 只看该作者

  
我觉得这位仁兄的也不对,两条直线也不应该与圆交到象限点处。
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发表于 2004-12-16 12:32:50 | 只看该作者
新闻联播后请看详细分析~谢谢到时候捧场~
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路过蜻蜓牛B破了~机械工程师论坛
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发表于 2004-12-16 12:33:18 | 只看该作者
俺先来动画教程~呵呵
扫切——
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发表于 2004-12-16 12:33:44 | 只看该作者
豈有不相切之理,用“列陣”可以驗證。
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发表于 2004-12-16 12:34:12 | 只看该作者
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放切——
啊啊~大王兄居然用伸切机械工程师论坛机械工程师论坛
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发表于 2004-12-16 12:34:43 | 只看该作者

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我也曾经怀疑过,现在有大侠的现身说法,对此深信不疑了,
哈哈的动画太快,看得我眼睛好痛,
我个人认为对于扫、放最好是看特征编辑的画面!
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发表于 2004-12-16 12:34:55 | 只看该作者
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你是ID老大把图形大小限制取消,俺没个细节都显示~呵呵——不会用软件单帧看么机械工程师论坛机械工程师论坛
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发表于 2004-12-16 12:35:12 | 只看该作者

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吉祥兄错怪他啦,用REALPLAY看GIF的还是他发明的
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发表于 2004-12-16 12:35:12 | 只看该作者
个人浅见-----欢迎探讨~机械工程师论坛
其实这个切削过程隐含了2次扫描过程,同一路径,但是不同轮廓(详见示意图)
而且里面有个很重要的就是-----法向不变
A图我们用旋切模拟了下刀10MM后的结果
B图是2次扫切(法向不变)后的结果
至于切不切~检查下就OK了~机械工程师论坛
  
错的,别听~先不删~挂城门3天示众
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发表于 2004-12-16 12:35:31 | 只看该作者
寒,楼主认为我不是一次放样出来的,再帖一张吧,
上班时的没存,在家里又重新做了一个,以前那个没按比例做而已
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