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【讨论】大家是怎样用SolidWorks做车模的曲面

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发表于 2003-10-29 11:46:02 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
大家是怎样用SolidWorks机械工程师论坛做车模的曲面
有许多手法!!
我先把大致的曲面用放样搞好,再将曲面上的UV点和线搞出:
有了这些UV点和线再来修改曲面非常方便
我搞了许多UV点和线
不知道大家有什么更好的方法
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沙发
发表于 2003-10-29 11:46:45 | 只看该作者
许多UV点和线
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发表于 2003-10-29 11:47:08 | 只看该作者
车身上有许多渐变的曲面造型
我用修改UV点和线的方法做
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发表于 2003-10-29 11:48:46 | 只看该作者
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发表于 2003-10-29 11:49:05 | 只看该作者

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楼上的精神可嘉,用sw做汽车造型。。但我以为,sw曲面能力真的有限,把力气花在这里不值得啊。做汽车曲面造型还是用ug,catia这些吧。当然我也期望sw以后的版本曲面能力发展到和caita,ug这些软件那样。不然。用sw做汽车曲面造型。我以为是浪费时间和精力。而且造型中很受限制。
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发表于 2003-10-29 11:49:29 | 只看该作者

用烧窝怎么做?搞个过程让大家学学。
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发表于 2003-10-29 11:49:30 | 只看该作者

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楼主是高人啊!
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发表于 2003-10-29 11:51:21 | 只看该作者
sw曲面能力真的有限说的是!!
我有GeometryWorks 3D 曲面插件::6::6::6和caita,ug拼了!!
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发表于 2003-10-29 11:52:30 | 只看该作者
原来要插件的说,没兴趣了。
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发表于 2003-10-29 11:52:37 | 只看该作者

我把附件发来你看看吧
了解一下UV线和点的辅助作用
1219496-.rar (24.09 KB, 下载次数: 15)
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发表于 2003-10-29 11:53:18 | 只看该作者
闷投降!
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发表于 2003-10-29 11:53:40 | 只看该作者
UV线sw里有的,UV点吗::?::?
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发表于 2003-10-29 11:55:47 | 只看该作者
猛人!
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发表于 2003-10-29 11:56:04 | 只看该作者
不用插件可以画UV线吗?
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发表于 2003-10-29 11:56:54 | 只看该作者
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UV线当然可以但UV点我没找到
当SW的UV线只能选一个面做UV线---GeometryWorks 3D可以选多个面做
而且可以做UV点非常有用
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发表于 2003-10-29 11:57:28 | 只看该作者

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::y::y
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发表于 2003-10-29 11:58:54 | 只看该作者
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勇气可嘉,不过还是鸡蛋打石头啊
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发表于 2003-10-29 11:59:14 | 只看该作者

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只是一句玩笑话怎么当真
caita,ug和我没仇:}):})
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发表于 2003-10-29 12:01:27 | 只看该作者
只是【讨论】怎样用SolidWorks做车模的曲面
大家都在说SolidWorks不能做车模的曲面::?::?::?
对自己太没相信了吧
SolidWorks还有许多曲面插件SurfaceWorks 4.0和GeometryWorks 3D 3.0
你对这些曲面插件有多少了解呢
通过这些曲面插件SolidWorks的曲面能力肯定有不少提升,否则开发这些曲面插件干吗8D8D8D
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发表于 2003-10-29 12:02:50 | 只看该作者

  
看过这些插件,简单试用过。实在不敢苟同楼上意见,个人以为,要用sw做存曲面造型设计是件痛苦得事情。::l::l::l
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