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求助圆柱体上开凸轮槽怎么建模型

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发表于 2011-7-8 14:33:00 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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求助圆柱体上开凸轮槽怎么建模型
急啊 请教各位了 做一个圆柱凸轮 要开一个凸轮槽 我不知道怎样建模了
图中凸轮需要转动接近90度 建模的方法不对 不能达到要求 请各位帮帮忙啊
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沙发
发表于 2011-7-8 14:33:38 | 只看该作者
根据要求确定扫描切除路径(曲线),用实体扫描切除。
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板凳
发表于 2011-7-8 14:36:05 | 只看该作者

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你要实现的是轴向的往复运动吧,建议先确定你的部件工作方式,然后确定凸轮轮廓,最后通过实体扫描切除完成
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地板
发表于 2011-7-8 14:42:07 | 只看该作者
实体扫描怎么建模呢?
扫描轮廓要画到圆柱体上怎么画呢   或者有没有办法做成展开图 在卷曲成圆柱体呢
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发表于 2011-7-8 14:42:32 | 只看该作者

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建立2条螺旋线,
建立2个圆柱
选择扫描切除命令。 选择实体切除。
用2次命令,切除材料。
在选项下, 选择矢量方向如图。
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发表于 2011-7-8 14:43:50 | 只看该作者

做不出来啊  
模型上来帮我做一下可以不
凸轮.rar (132.25 KB, 下载次数: 178)
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发表于 2011-7-8 14:49:43 | 只看该作者

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没问题, 明天给你
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发表于 2011-7-8 14:50:56 | 只看该作者

你看看,修改一下吧
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发表于 2011-7-8 14:51:28 | 只看该作者
支持实体扫描切除,前面有人直接用拉伸切除恐怕得不到正确的形状。
只是实体扫描只支持SW2009以上版本,老版本只能另想办法。

凸轮1.rar (221.27 KB, 下载次数: 77)
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发表于 2011-7-8 14:54:12 | 只看该作者

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还是你的方法比较好!我的那种,还需要再次切除,上边2处不是很标准的
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发表于 2011-7-8 14:55:08 | 只看该作者
用实体的扫描切除材料这种方法。
这个槽是可以直接用铣削加工的。
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发表于 2011-7-8 14:55:36 | 只看该作者
看明白了  现在又知道了一种建模方法   谢谢各位啊   真的
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发表于 2011-7-8 14:57:22 | 只看该作者
用拉伸应该可以吧,
先在圆柱中心画草图
然后投影到圆柱面上,
再拉伸
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发表于 2011-7-8 15:01:26 | 只看该作者
用包覆的方法试一下
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发表于 2011-7-8 15:02:01 | 只看该作者
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发表于 2020-4-24 16:31:44 | 只看该作者

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free955 发表于 2011-7-8 14:42
建立2条螺旋线,
建立2个圆柱
选择扫描切除命令。 选择实体切除。

请教下这两条螺旋线交接处怎么串联在一起的?
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