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自上而下设计方式中,如何把装配特征带入零件或子装配中

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发表于 2008-1-31 11:44:00 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
自上而下设计方式中,如何把装配特征带入零件或子装配中,目前看装配图里如果配作个孔,那么零件模型里面没有这个特征,如果激活每个零件添加特征就太麻烦了.哪位高手指点一下!
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发表于 2008-1-31 11:46:09 | 只看该作者
应该不好解决。最好把问题想好了再画图,这样少走弯路。;
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发表于 2008-1-31 11:46:35 | 只看该作者
我的意思楼上可能误会,我希望能象焊接件一样,在装配体中创建的特征直接在零件中出现.比如切除等。焊接件是能实现的,在焊接件总图环境中切除,在零件中就会有这个特征。如果在装配体中的特征影响好几个零件,那么逐个建立零件特征就太麻烦了。
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发表于 2008-1-31 11:46:43 | 只看该作者
在很多时候为了保证加工精工,或保证形位公差,都是先焊接再加工的,你总不能图纸要求垂直度为0.05,就靠焊接来保证吧
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发表于 2008-1-31 11:46:48 | 只看该作者

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装配体中添加孔特征,肯定不会影响到零件的,这与多体零件是不一样的,后者就是在一个零件中。
再说你的想法就是错的,既然在装配后做的孔怎么可能事先在零件上打好孔,如果想在零件上打孔,装配前就应该打孔。
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发表于 2008-1-31 11:46:58 | 只看该作者
我反对楼上的意见,我觉得在装配体直接打孔才符合设计的原本意图:同心,而且以后修改方便.如果所有特征都是在零件层完成再装配,零件与装配之间的特征就没有关联,那就不是自上而下设计了.SW2009有这功能了,如图
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发表于 2008-1-31 11:47:44 | 只看该作者

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你反对什么,你看懂我的意思了吗?
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发表于 2008-1-31 11:47:45 | 只看该作者
装配体里打孔,那是把零件都装配好了再打孔,知道吗?所以在零件图中根本就不画孔,画了也是标明此孔在装配时作,你搞过机械吗你?有些孔就是在装配后才打的。而有些孔则是在设计零件时就打孔,因为有些零件的位置装配后不好打孔。09版的功能其实是个鸡肋。
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发表于 2008-1-31 11:48:38 | 只看该作者
你不是说:"在装配体中添加孔特征,肯定不会影响到零件的,如果想在零件上打孔,装配前就应该打孔。",难道我理解错?我都是在装配里做孔,一个命令就把两三个零件的孔做好,你自己一个一个零件去钻孔,配合多麻烦
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发表于 2008-1-31 11:50:22 | 只看该作者
我看楼上的是不理解楼主所问的问题,楼主就是要要再装配上做个孔,能把装配特征带入零件或子装配中,至于你说的有些孔就是在装配后才打的。而有些孔则是在设计零件时就打孔,因为有些零件的位置装配后不好打孔。你可以选择特征不传播到零件,也可以再工程图里注明此孔装配配作,楼上不要激动,我们只是讨论问题
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发表于 2008-1-31 11:50:41 | 只看该作者
我看你才是不懂楼主的问题,而且楼主的想法明显错了,既然你需要在零件上打孔,那你在做零件时就应该做好孔,还是那句话,设计要符合制造实际,在实际制造中你要么在装配前在零件上打好孔,要么在装配后在零件上打孔,所以说09版的功能根本就是鸡肋。
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发表于 2008-1-31 11:51:56 | 只看该作者
无语了,09就是提供多一种更方便的建模方法,至于孔是在装配层还是在零件层,由自己控制,例如有几个阵列孔分布在不同零件上,再装配体里打一个孔然后阵列,这些特征会传递到各自零件上,如果按独立在零件一一建模,那有多少个孔就要做多少个草图,09有这功能大大减少我们建模的时间
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发表于 2008-1-31 11:52:11 | 只看该作者
这个要看大家制图习惯了。焊接件很多是装配的特征,下料图不需要表示。而
装配件即使是在装配后才打孔,零件里最好把孔画出来,这样即为审图方便,
也可以减少生产时的质量问题,加工的顺序可以在技术要求和工艺里表达。
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发表于 2008-1-31 11:52:31 | 只看该作者
有那么麻烦吗?
什么都画好了,直接装配不就好了
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发表于 2008-1-31 11:53:43 | 只看该作者
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在工艺制作和图纸标准上我同意“寂静天花板”的意见,在软件使用上我同意“Maichengyou"的意见,我觉得你们硬是把两个不同的问题放在一起来争论。
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发表于 2008-1-31 11:55:24 | 只看该作者

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我是立图把二者统一起来,建模一定考虑制造问题,尽量接近真实,比如做轴,就先拉一根粗轴,然后反侧切除拉伸各台阶,就跟在车床上车轴一样,这样出来的尺寸就跟加工一样。
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发表于 2008-1-31 11:55:50 | 只看该作者
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楼主要的是自上而下设计方式,这是一种设计方法即是从装配到零件,如果全部做好零件再装配,那是自下而上设计.而且我说在装配里打孔和到底是在零件上还是装配上并没有矛盾,如果孔是在装配配作,我不把孔特征传递到零件就可以了,如果孔是在装配前就做的,我就把孔特征传递到零件.自上而下的设计方法有个好处,比如两零件用螺栓连接,中间还有一密封垫,在装配体上用孔系列命令做,三个零件的孔一次性就作好了,如果要改变孔的位置,直接在装配里修改,零件回自动更新,这是自下而上设计所做做不到的.sunshuihan说什么都画好了,直接装配不就好了,如果按他那样做,就有背楼主提问的问题
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发表于 2008-1-31 11:56:25 | 只看该作者

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支持maichegyou答的对,楼主问东,其他人不用答西去了!
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发表于 2008-1-31 11:58:54 | 只看该作者
我想楼上几位倒恰恰是应该看看楼主的原文,什么叫把装配特征带入零件中去,装配后的打孔如果叫装配特征的话,它怎么可能带入零件中去,还是那句话,你建模的目的是为了什么,难道不是为了在产品尚未制造出来时就虚拟制造出来吗?如果是虚拟装配,虚拟制造,那你建模时的顺序能不按照实际制造的顺序吗?
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发表于 2008-1-31 11:59:28 | 只看该作者
楼主出来说个理吧,吵翻天了
如果按寂静天花板所说设计按实际制造顺序的理念来建模,那就没有自上而下设计的说法了,因为实际制造都是把零件做好再装配,只有极少部分的销钉孔之类是装配中配作的.如果一个装配就几个零件,或是参考别的机型要一个一个零件测绘来建模,自下而上设计是一个好方法,但如果是一个比较大的装配,运动关系复杂,零件与零件的特征关系密切,不从装配布局出发是很难把握设计大局,做到最后说不定偏离设计本意.这是SW为什么推荐自上而下设计的方法.2009版本有个新功能:传感器,它能让设计按你的要求进行而不会偏离设计本意,比如你定义了一部机器的外形最大尺寸,当装配体超出这范围SW会提醒你.
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