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楼主: a051770
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直线和中心线相交但不垂直,旋转凸台失败?圆以切线为转轴也失败?旋转曲面却可以...

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发表于 2022-4-3 13:28:18 | 只看该作者

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请问下,图一中 将右图的中心线改成直线 为什么就能做出来?
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发表于 2022-4-3 22:37:30 | 只看该作者
构造线不参与建模。。但实线会参与。有实线后,尖点的临界状态也就不存在了
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发表于 2022-4-9 16:04:19 | 只看该作者

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构造线不参与建模。。但实线会参与。有实线后,尖点的临界状态也就不存在了
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发表于 2022-4-14 02:23:51 | 只看该作者
有实线,薄壁的方向也只能选择“向内部”的方向,另一侧及两侧对称都不能构建成功。
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发表于 2022-4-14 13:27:17 | 只看该作者

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有实线,薄壁的方向也只能选择“向内部”的方向,另一侧及两侧对称都不能构建成功。
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发表于 2022-4-16 23:31:25 | 只看该作者
ACIS内核的软件呢?
比如破衣和卡缇娅?能容许零厚度吗
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发表于 2022-4-20 06:32:08 | 只看该作者

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ACIS内核的软件呢?
比如破衣和卡缇娅?能容许零厚度吗
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发表于 2022-4-21 01:03:43 | 只看该作者
嗯嗯对的
您再看看图二图三啥情况
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发表于 2022-4-24 11:39:43 | 只看该作者
你这样旋转出来的实体是现实中不能存在的,比如有一个点上实体的厚度为零,SW不承认的
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发表于 2022-4-26 07:31:30 | 只看该作者

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你这样旋转出来的实体是现实中不能存在的,比如有一个点上实体的厚度为零,SW不承认的
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发表于 2022-4-28 19:34:16 | 只看该作者
你这样旋转出来的实体是现实中不能存在的,比如有一个点上实体的厚度为零,SW不承认的
但是曲面就不一样了,曲面本身就是没有厚度的,或者说曲面的厚度本身就是零
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发表于 2022-4-30 06:34:24 | 只看该作者
你这样旋转出来的实体是现实中不能存在的,比如有一个点上实体的厚度为零,SW不承认的
但是曲面就不一样了,曲面本身就是没有厚度的,或者说曲面的厚度本身就是零
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发表于 2022-5-1 05:16:26 | 只看该作者
parasolid图形内核不承受零实体的存在,所有以parasolid图形内核的三维软件如solidworks solid edge nx 等等都遵循这个规律
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发表于 2022-5-3 02:18:30 | 只看该作者
parasolid图形内核不承受零实体的存在,所有以parasolid图形内核的三维软件如solidworks solid edge nx 等等都遵循这个规律
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发表于 2022-5-6 00:53:57 | 只看该作者
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SW没一个错误命令都有相应提示,你为啥不看呢?
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发表于 2022-5-6 01:24:42 | 只看该作者

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SW没一个错误命令都有相应提示,你为啥不看呢?
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提示有几种可能,关键是哪种?
另外,如何解释把中心线改写直线确又成功了?
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发表于 2022-5-8 04:35:50 | 只看该作者

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对了sw这种软件的旋转轴和轮廓是不是必须共面?(可以在不同的草图上)如果不共面,是不是要想办法把它们搞到一个面上?
据说ug这种,彪悍的很,管你共不共面随便都可以搞?
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发表于 2022-5-9 13:37:22 | 只看该作者
谢谢老师,回答的太完美了醍醐灌顶啊……
还有一些不明白的地方:
你说的“先旋转一个哪怕直径0.0001的球体”这啥意思?
另外,系统报错中提到的“与中心线相交”问题指的就是我们现在俗称的零厚度问题吗?两个概念相当还是各有外延?
接着再说几个相关问题-----
1.主楼图2的轴线为什么不可以以薄壁特征的方式变成一根“圆柱”这样不就规避了中间切点的零厚度问题了吗?
1.1.1 我试过了下,如下图所示,当把那个整圆下半部分切掉弄成半圆弧或者更小的劣弧,这就能旋转成功了(所以主楼的图2右图为何系统不允许我这么干?);1.1.2 但是同样的草图做旋转曲面操作却报错了!关键问题我看是左图做旋转曲面时,轴线也被默认选中成为旋转轮廓的一部分……那么问题来了,为毛我主楼图二的右图能成功的把轴线从轮廓草图撇开?就因为是闭环整圆?这有点厚此薄彼啊?所以这里就涉及到我下文说的轮廓选择问题?



1.1配图

1.2还是说这个图,当上述半圆弧下面加一根直线弄成封闭轮廓以后,就又报错失败了!这是不是又绕回到主楼图二的零厚度问题了?




1.2配图
2.针对主楼图三和你的解答我再说说:两根相交的实线也无法完成旋转曲面,如您说的轴线转一圈还是线,
但是我觉得sw在选择轮廓时,像这种情况选择某根直线作为转轴后再选择轮廓,它一下子把两根直线都选上了,这样就失败了,是否可以有选择性的选取轮廓呢?包括我主楼的图三是否可以在轮廓中不选中与轴线重合的那根呢?这样不就开环了嘛,非得把那根删掉才行吗?上文的1.1.2也是类似的困惑-------所以sw到底是凭什么规则来判定选中的直线旋转轴是否作为旋转轮廓的一部分还是撇开?像圆/椭圆这样的单一封闭曲线就把轴线撇开?开环或者矩形这样的就撇不开?这似乎没啥说服力啊?为什么不让用户自行点选所需得轮廓呢?

反正我觉得sw的轮廓选取我还是有点搞不太明白,为什么有时候选好轴线以后它直接就生成预览了,都不用我选轮廓(轮廓那项里面也是空白的),有时候却要手动点选轮廓……
总得来说,sw对所谓轮廓到底怎么定义的?是单一图元?还是整个草图都被选中?当一个草图里有多个图形时,选中某条直线作为转轴之后,系统接下来怎么处理?是要我们自己选择某个图形来旋转还是系统把整个草图都作为旋转对象然后报错?


3.接着上述话题:当转轴和轮廓分别再两个草图里时,先点选的反倒被作为轮廓线了?
如下面两张图所示,我试了下-----
按理说么我先点选的草图1的直线会作为转轴、再点草图2的直线作为旋转轮廓,
但在这种两根直线分别在不同草图的情况下,不管我先点哪根线,它都将被作为轮廓线,反而是后来点选的直线成为转轴!哪怕我先指定草图1的直线作为轴线,再选中轮廓栏点选草图2, 此时先前被指定的轴线就易主了……真的搞不懂




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发表于 2022-5-11 04:43:33 | 只看该作者
再帮忙看下,这个例子咋又出错了?这不是和主楼图2的左图类似嘛
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