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Autodesk Maya 2010 新功能解析

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发表于 2009-9-7 18:27:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
Autodesk公司最近新发布了N多动画类的软件,其中就有Autodesk Maya 2010,Maya到底有什么新功能,我到处搜集,终于总结了一大篇比较全面的东西,特地拿来和大家分享。
Autodesk Maya 2010融合了Autodesk Maya Complete 2009 和 Autodesk Maya Unlimited 2009 的功能,将相匹配的移动、合成和渲染功能统一整合进一款价廉物美的产品之中。从照片级真实感视觉效果到真实逼真的三维角色,Autodesk Maya 2010可以帮助美术师、设计师和CG爱好者们更加轻松地创作出极具吸引力的娱乐体验,设计出更加激动人心的数字图像。Windows、Linux 和 Mac OS 操作系统均可支持新版本Autodesk Maya 2010。

Autodesk Maya是欧特克旗下最著名的三维特效软件之一。自2001年以来所有获得奥斯卡“最佳视觉效果奖”的影片以及业界顶尖的20大游戏发行商都使用了Autodesk Maya。在过去十年中,Autodesk Maya 已经成为了许多全球顶级制片公司的首选创意工具,并被用来帮助全球的数字艺术家们来创造独特和创新的娱乐体验,包括Chris Landreth 的《The Spine》等独立制作电影以及2009奥斯卡最佳特效影片《返老还童》(The Curious Case of Benjamin Button)等创新的视效大片都使用了 Autodesk Maya。

      Autodesk Maya 2010 操作界面
安装信息
  安装路径选择完以后是资源包的选择,本次Maya的安装包高达1.2G,包含了5个软件!其中有:Autodesk Maya 2010,Autodesk Maya 2010的说明文档(这个超级重要!),Autodesk MatchMover 2010,Autodesk Toxik 2010,Autodesk Backburner 2008。

  MatchMover是一款高级追踪软件,可以通过实拍镜头反求三维相机,从而再导入Maya中渲染三维物体合成到电影或胶片实拍视频中。
  Toxik是一款高级节点式电影合成软件,这个在我以前的教学文章中有详细的说明。
  Backburner是一款Autodesk后台渲染软件,可以协同Maya与Toxik作业。
Autodesk Maya 2010 的功能
Autodesk Maya 2010 拥有Autodesk Maya Unlimited 2009 和Autodesk Maya Complete 2009 的全部功能,包括先进的模拟工具:Autodesk Maya Nucleus Unified Simulation Framework、Autodesk Maya nCloth、Autodesk Maya nParticles、Autodesk Maya Fluid Effects、AutodeskMaya Hair、Autodesk Maya Fur;另外还拥有广泛的建模、纹理和动画工具、基于画刷的三维技术、完整的立体工作流程、卡通渲染 (Toon Shading)、渲染、一个广泛的 Maya 应用程序界面/软件开发工具包以及 Python 和 MEL 脚本功能。
Autodesk Maya 2010 的新功能包括:强大的基于 Autodesk Toxik 软件的高度动态合成系统Autodesk Maya Composite(一种先进的三维跟踪和匹配移动系统Autodesk MatchMover、5个 mental ray Batch 渲染节点以及 Autodesk Backburner 网络渲染序列管理器等。)
  鼠标右键对containers中的物体加入命令行
  你可以用鼠标右键对一个container中的物体执行一个script指令行,也可以快速的对多个container执行简易指令。使用这个功能, 你同样能够做一些类似于标记菜单的子集命令。

  动画新功能
  动画层之间的约束:你可以在动画层之间添加point(点), aim(方向), parent(父子), scale(缩放),及orient(方向) 约束。

  Mocap动捕数据预置:在Visor窗口中新加入了一个 Mocap 标签, (Window > General Editors > Visor) 其中预置了一些人类常用的动作捕捉数据,方便进行各种测试(如布料测试)。

  新增nParticle样例:在Visor窗口中的nParticle样例增加了几种预置,方便初学者进行临摹学习。


  渲染新功能
  加入新的立体相机工作流:立体相机在2009版本中得以增强,大纲中的调节更加方便。


  Global illumination增强:这个版本中mia_material_x_passes材质变得更好用了。
  Autodesk Toxik and Backburner可以被Maya使用:Backburner是一个后台任务工具,通过Backburner可以让Toxik、MatchMover及Maya进行协同作业,提高工作效率。
Maya vector 渲染器现在只提供给Windows 64-bit和Mac OS X 32-bit
使用指令行让Maya进行5个Mental ray批量渲染:每个Maya渲染license可以让你在5台额外的电脑上进行批量渲染,这样就等同于使用6台电脑渲染你的场景。
Python version 2.6:在任何平台上,Maya都支持2.6版本的Python指令。加入了新的提示与技巧。
另一位曾参与Autodesk Maya 2010 测试版的评测专家、Autodesk Maya 视觉效果美术师Ivan Turgeon表示:“我在日常工作中会使用Autodesk Maya Complete 以及 Autodesk Maya Unlimited。新的Autodesk Maya 2010 包含 了Autodesk Maya Unlimited 2009 全部功能以及 mental ray Batch 渲染能力和 Autodesk Maya Composite,现在作为Autodesk Maya Complete Autodesk 欧特克速博应用 (Autodesk Subscription ,又称欧特克维护合约)用户我们可以免费升级到这个版本,可以帮助我这样的小工作室节省更多的成本。”
对动画感兴趣的朋友们,大家多交流一下,找最实用的软件,发现最方便快捷的技巧,别忘了都来晒晒!另外,最近还有一个大事件,欧特克数字娱乐创作最新解决方案中国发布会就要召开了,会中主要介绍欧特克数字娱乐创作2010最新解决方案,新版本里可有3ds Max、Maya、 Softimage、 MotionBuilder 以及Mudbox的2010版本,我这可是得到了非常可靠的消息,会上有传媒娱乐行业专家详细解读行业技术和发展趋势,以及欧特克数字娱乐创作解决方案和2010版本如何能够高效满足制作的需求。有兴趣的可以去现场!时间是9月17日 ,下午 13:30-17:30 ,一共三个小时啊,得讲好多东西吧。离我家不远,北京千禧大酒店二层朝阳厅,具体点就是中国北京朝阳区东三环中路7号财富中心,再说个明显标志物吧,就是地铁10号线金台夕照站A出口旁。
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发表于 2009-9-24 18:32:09 | 只看该作者
据说相关2010的软件不少啊,一次全都听了,最好了。
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发表于 2009-10-8 10:00:24 | 只看该作者
顶!谢楼主,非常详细,安装包是挺大的,很有用也很细致。
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发表于 2009-10-22 06:53:46 | 只看该作者
记得这个Autodesk Maya 2010是在全球CG盛典SIGGRAPH上宣布发布的吧,我也是有文化的人,这些大事是误不了的。自恋中……
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发表于 2009-10-26 01:55:02 | 只看该作者

   经典案例图书
LS,那必须快,不快怎么当大神啊,你快你也是。
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发表于 2009-11-6 08:07:29 | 只看该作者
谢楼主分享,Maya刚更新不久,楼主手够快的啊!
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