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想制作渲染动画?试试SOLIDWORKS Visualize! | 操作视频

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 楼主| 发表于 2020-7-6 15:29:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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圆明园十二生肖兽首,承载着历史记忆与民族情感,见证着中华民族从屈辱颠沛到富强兴盛的历史脚步,这次我们来渲染十二生肖兽首模型动画,让十二生肖兽首回到祖国的怀抱,实现再次聚首。

https://mp.weixin.qq.com/s/IBOiA33axkf-SCyKOVwVzQ

在SOLIDWORKS内的操作与设置:
1. 新建1个装配体。
2. 在装配体内上视基准面上创建新草图,绘制1个直径为20m的圆,圆内绘制1根半径中心线并圆周草图阵列:
等间距:勾选
实例数:12
3. 将草图内圆上12个点与插入的十二生肖兽首模型底座的底面中心进行装配。
4. 在装配体内创建1个新零件:地面,在其上视基准面上创建新草图,绘制1个直径为100m的圆,地面用特征-拉伸凸台-基体或曲面-平面来创建。
5. 给兽首、底座、地面分别添加3种不同的外观。
6. 保存装配体,文件名设置为:渲染十二生肖兽首模型动画。
7. 关闭SOLIDWORKS。

在Visualize内的操作与设置:
1. 打开装配体文件渲染十二生肖兽首模型动画,弹出导入设置对话框:
零件分组:自动
2. 保存项目文件,文件名:渲染十二生肖兽首模型动画。
3. 创建与设置相机关键帧动画。
4. 创建与设置日光环境关键帧动画。
5. 给兽首、底座、地面更换外观。
6. 创建与设置模型旋转动画。
7. 设置输出工具-动画,启动动画渲染。

关于渲染十二生肖兽首模型动画的详细操作,请观看操作视频。
https://v.qq.com/x/page/j30377a6no6.html

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沙发
发表于 2020-7-7 11:10:35 | 只看该作者
很不错,顶一下!
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