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楼主: 思静
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套筒头圆角绘制求教

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发表于 2019-3-13 07:20:44 | 只看该作者

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发表于 2019-3-15 09:59:13 | 只看该作者
不是想象能力的问题,楼主没看懂那是什么
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发表于 2019-3-15 17:18:18 | 只看该作者

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建议楼主画一个球,中心离倒内角多少,自己定,然后切。。。。。。。。。。。
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发表于 2019-3-16 10:56:30 | 只看该作者
正解。其他说的都是些什么乱七八糟的
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发表于 2019-3-17 13:50:09 | 只看该作者

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知道怎么加工的话就会画了,去看看车六方视频
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发表于 2019-3-18 15:18:10 | 只看该作者
应该是先安四方或者六方拉伸,然后倒圆角。(选择圆环倒圆角)
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发表于 2019-3-20 20:39:07 | 只看该作者

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发表于 2019-3-21 06:18:42 | 只看该作者
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发表于 2019-3-26 03:50:27 | 只看该作者
怎么加工,怎么画图。先倒角,后冲6方
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发表于 2019-3-27 11:07:32 | 只看该作者

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发表于 2019-3-27 14:36:06 | 只看该作者
楼主这是要考什么?
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发表于 2019-3-27 20:03:14 | 只看该作者
我觉得先作一个六边形的外切圆,拉伸切除,然后倒圆角,最后把六角画上去拉伸切除就可以了吧。
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发表于 2019-3-27 21:42:01 | 只看该作者
旋转切除
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发表于 2019-3-28 06:02:35 | 只看该作者
你这是对六边形盲孔的边进行了倒角,应该用旋转切除做的。
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发表于 2019-3-29 15:29:12 | 只看该作者
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如果用配置做系列产品,你的做法更合适。单个零件就随便画啦
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发表于 2019-3-31 10:13:29 | 只看该作者

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旋转切除就是弧角
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发表于 2019-3-31 19:09:10 | 只看该作者
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先导直角再切除,漂亮的很。
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发表于 2019-4-3 05:22:06 | 只看该作者

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是加工时的倒角,在sw里不是用倒角命令,而是用旋转切除命令,或者在生成实体时直接流出倒角,不过这样和加工顺序不符合





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