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楼主: odzwoviolc
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求教:如何让弹簧在装配体中伸缩?

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发表于 2005-11-9 17:49:06 | 只看该作者

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高手现身了!
sqchtolzy 大哥,做个教程让大家学学啊,呵,先谢谢了!!
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发表于 2005-11-9 17:50:21 | 只看该作者
頂下
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发表于 2005-11-9 17:51:06 | 只看该作者

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不明白,请出个教程大家学学!!谢谢
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发表于 2005-11-9 17:51:11 | 只看该作者
看圖
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发表于 2005-11-9 17:53:04 | 只看该作者

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谢谢啊,我要做做看
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发表于 2005-11-9 17:53:21 | 只看该作者
44楼主讲的真详细,向你学习。
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发表于 2005-11-9 17:54:27 | 只看该作者

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我有一个教程。不过是别人做的.
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发表于 2005-11-9 17:55:15 | 只看该作者
晕,附件发不上去
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发表于 2005-11-9 17:55:42 | 只看该作者
虎哥能做个Part文件传上来或传给我学习吗!?
我的QQ455659399
E-mail:bios1698@tom.com
谢谢!
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发表于 2005-11-9 17:55:46 | 只看该作者

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简单的说就是在装配体中编辑弹簧的草图,让关键点与其它零件产生约束关系,当移动其它零件时,弹簧也就会跟着动了。
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发表于 2005-11-9 17:55:57 | 只看该作者
草图的长度也会跟着动吗?比如弹簧中心的那条直线
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发表于 2005-11-9 17:56:04 | 只看该作者
好文,学习了不少好东西。
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发表于 2005-11-9 17:56:16 | 只看该作者
谢谢各位。学习一下,看会不?
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发表于 2005-11-9 17:56:25 | 只看该作者
俺有独门秘方
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发表于 2005-11-9 17:56:59 | 只看该作者
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弹簧是单独一个零件呢?让关键点与其它零件产生约束关系,是指连接数值吗?
还是可以在装配图中画,可在装配图中不会画
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发表于 2005-11-9 17:57:11 | 只看该作者

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做的好啊
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发表于 2005-11-9 17:58:23 | 只看该作者
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还是不会做  再学  
哪位老兄有教程不  ?
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发表于 2005-11-9 17:59:10 | 只看该作者

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在画弹簧的时候用方程式设置好螺距=弹簧长度/圈数   在装配的时候用方程式设置弹簧长度=距离   就OK了
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发表于 2005-11-9 17:59:44 | 只看该作者
这个问题好呀。我一直想搞明白,
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发表于 2005-11-9 17:59:54 | 只看该作者
谢谢高手们的指教,
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