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这个不知道怎么做了(关于齿轮齿条的问题)

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发表于 2005-5-24 15:34:17 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
求救了,前几天老师布置了一个题目要我做一下,我做了一半遇见了这样一个问题,图片在下面,请各位老师和大虾帮帮忙了
前几天鱼版发的关于齿轮和齿条捏合的我已经仔细看过了几遍
关于虎兄说的那个调节速度的我没试,我想用准确一点的办法试试
鱼版转的那个辅助件的我想试试,可是没找到原文

希望各位大虾帮忙拉!
小弟这里先谢过!
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发表于 2005-5-24 15:36:16 | 只看该作者
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发表于 2005-5-24 15:36:33 | 只看该作者
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发表于 2005-5-24 15:37:06 | 只看该作者
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发表于 2005-5-24 15:37:55 | 只看该作者

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发表于 2005-5-24 15:42:12 | 只看该作者
第六张,全了
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发表于 2005-5-24 15:44:03 | 只看该作者

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发表于 2005-5-24 15:45:44 | 只看该作者

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发表于 2005-5-24 15:47:48 | 只看该作者
除了齒條 其它都好解決  我必須試試 才知道
齒輪齒條似乎是很棘手 還要控制能夠來回  
我做過的這個 它 回不來.......机械工程师论坛机械工程师论坛
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发表于 2005-5-24 15:47:57 | 只看该作者
我找不到擱到哪了
給我齒條 齒輪就好
以前魚板有討論過 我不清楚在哪 可以請他搜一下
在帖子中 我當時是這麼做
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发表于 2005-5-24 15:49:27 | 只看该作者
位置调好,直接模拟就自动会动起来
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发表于 2005-5-24 15:54:59 | 只看该作者
机械工程师论坛就这些吗?
没有弹簧能回来吗?(不太合常理呀。。)机械工程师论坛
我想该设个弹簧的关系(让滑动部件贴着凸轮)
要么就立起来,设上重力,让它自己回来
说错了别打我
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发表于 2005-5-24 15:56:47 | 只看该作者
Solidworks没有直接提供齿轮和齿条的装配关系
  
你把齿轮和齿条调整到相互没有干涉的位置,然后运行模拟工具,依靠零部件之间的碰撞来带动齿轮转动
  
当然,也可以通过添加辅助零件满足齿条齿轮的装配关系,但是比较麻烦
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发表于 2005-5-24 15:58:42 | 只看该作者

这样不知何原因有时模拟耗时太多可能有未预见的结果
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发表于 2005-5-24 16:00:20 | 只看该作者
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依靠碰撞来实现的计算量很大,这也是SolidWorks物理模拟的一个局限,遇到复杂一些的面面接触,就会退出
  
理想的方法是尽量采用软约束(点线重合,点面重合,齿轮配合,凸轮配合)将零部件的相互位置确定,避免产生直接物体和物体的碰撞
例如图中的齿轮,并不是依靠轮齿之间的碰撞得到的,而是添加了齿轮的配合关系
  
  
如果需要一定的运动数值分析,用cosmosmotion更加专业一些,SolidWorks自带的物理模拟仅仅能够获得一部分视觉效果而已
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发表于 2005-5-24 16:02:27 | 只看该作者

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机械工程师论坛机械工程师论坛鲸版分析的好,要是得到分析的视觉效果还可以,可以缩小模型,在模拟计算。
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发表于 2005-5-24 16:02:55 | 只看该作者
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神奇的@@@好好弄个
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