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齿轮/蜗轮蜗杆啮合--分析方法

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发表于 2013-4-11 22:08:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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最近突然想了解一下轮系啮合的接触应力,目前有SolidWorks分析的不外乎是用Motion或是Simulation的非线性静态去分析。 结合论坛里之前的例子:
不知道是否有人都做过这两种??是否比较过有何不一样??
个人觉得对于金属齿轮的啮合,两种方法都可以,只是不确定Motion分析完再经过Simulation的误差是不是比较大。
还是非线性比较靠谱,对于塑料齿轮,由于会产生形变,特别是金属和塑料齿轮啮合时。而Motion分析时假设都为刚体运动的。
请大家发表意见。
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发表于 2013-4-11 22:17:11 | 只看该作者
具体时候看需求;
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发表于 2013-4-11 22:19:54 | 只看该作者

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目前,SW的分析,用于齿轮分析还有待进一步研究!
楼主所引用的两个例子,本质上没有搞清楚!我对第一篇论文做了点评,自己看看就知道那是一篇垃圾!
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