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曲面填充问题

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发表于 2008-1-11 15:15:58 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我怎么填充不出这样的曲面呢,谁能给我指点一下,谢谢了!(图片可能看不清,上传了附件)
1.倒角处我不能衔接自然,我画的有明显的台阶。
2曲面没有那么光滑,饱满,圆润。
3例图上的等距曲面,其距离设为0,我不知有什么用
曲面填充


桌面.rar (766.01 KB, 下载次数: 10)
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发表于 2008-1-11 15:16:39 | 只看该作者
误解楼主的意思了  看例子后再作回答
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发表于 2008-1-11 15:18:45 | 只看该作者
边界条件具有二相性,SolidWorks在判别与谁相切方向(Loft面还是加厚方向)可能因机器或版本而异
建议对曲面进行修剪后,直接进行Patch操作,完成上述五角星曲面后(FilledSurface里Merge功能,没必要再缝补Knit一下),直接加厚
版本是SWX2008,给只给你一些理论上的建议,回家在SWX2007上试下,如有必要再传模型
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地板
发表于 2008-1-11 15:22:18 | 只看该作者
我知道那样设成0,只是距离为0的等距曲面在这里有什么用啊?
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发表于 2008-1-11 15:23:45 | 只看该作者

   经典案例图书
直接利用实体某个轮廓,边界约束可能不是很方便,但对曲面来说就不一样了
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发表于 2008-1-11 15:24:06 | 只看该作者
例子中的填充 相切面 是倒角后的 内面——即 等距后的面
楼主的  填充 相切面 是放样后的面  所以效果不一样
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发表于 2008-1-11 15:25:55 | 只看该作者

   经典案例图书
例子中倒角及等距曲面的目的 都是为了下面的填充曲面 做相切面
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发表于 2008-1-11 15:30:54 | 只看该作者
过实体某一边界做一相切曲面时(红绿代表实体表面),会有两种结果,就是刚才据说的二相性,如图,SolidWorks的默认情况是哪种?如果想获得绿黑的效果,就要变通的方法去做


注:个人理解,不知官方是如何解释的
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发表于 2008-1-11 15:31:52 | 只看该作者
我也画出了例子中的图,但就那个等距面,我还是不清楚,确实如你所说,等距面和倒角都为了后面的曲面填充所服务,我也试了一下有等距面和无等距面所画图的区别,但还不能理解为什么会是这样子,总觉得那个可以没有(当然画出图是不一样的,只是感觉上)。
还有我们画好图编辑特征,选“×”,都回反回原来的图,但我上面上传的例图不是这样的,选加厚或倒角特征编辑之后不管保不保存,其中间的五角星都不见了,这是为什么啊?
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发表于 2008-1-11 15:33:35 | 只看该作者
我看不懂楼主的意思
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发表于 2008-1-11 15:34:11 | 只看该作者
以我现在的能力我还无法理解这个,
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发表于 2008-1-11 15:36:09 | 只看该作者
我也没能成功呵呵
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发表于 2008-1-11 15:38:45 | 只看该作者
你倒角的边线选错了 .. 选下边的线 倒出反角 来就可以了
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发表于 2008-1-11 15:43:01 | 只看该作者
楼主的图以前练过,上面的问题到没考虑过。
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发表于 2008-1-11 15:43:51 | 只看该作者
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