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实体设计中的旋转问题

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楼主
发表于 2006-12-6 08:26:44 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

   经典图书
怎样固定A点使B点重合,它不是直线,应该不能用角度旋转
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沙发
发表于 2006-12-11 20:14:29 | 只看该作者
三维球和实体分离后,某轴指 B点,
结合后,再指目标点!
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板凳
发表于 2007-1-25 06:47:30 | 只看该作者

   经典图书
1楼的朋友说清楚点,看不太明白
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地板
发表于 2007-1-30 15:05:07 | 只看该作者
按空格键重新定位三维球到A B圆弧板的中心点,然后确定三维球选择到中心点,用光标选中要定位的弧线,在按确定键既可,不知对不。
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发表于 2007-2-6 11:55:09 | 只看该作者

   经典案例图书
把A点标注尺寸,再编辑尺寸为0并锁定.再把B点同A点一样处理.这样就可以固定A点使B点重合了.
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发表于 2007-3-3 07:19:38 | 只看该作者
一楼说的也对,B点应是下面的那一个面了.
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