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虚拟现实之3DVIA Studio

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发表于 2014-4-27 11:07:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

   经典图书
3DVIA Studio是达索系统在2011年新推出的新一代次世代多平台发布的开发平台-以完全的可视化模式,提供了多平台开发项目设计,最全面、最灵活的集成制作流程,所有关键开发功能均可以在同一个项目中使用。提供各阶层参与者从产品的初期设计、虚拟环境仿真到3D互动操作的完整体验,灵活易用的协同设计,大幅度缩短产品研发时程、开发成本及产品上市周期;高级出色渲染能力,全方位发布模式,让客户轻易获得身临其境的终极体验。
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沙发
发表于 2014-4-27 11:13:03 | 只看该作者
3DVIA Studio 的6个关键技术特征
● 灵活的资源配置管理
● 协同设计框架
● 高级渲染引擎
● 可扩展的行为引擎
● 原生支持沉浸式虚拟现实显示(iV)
● 多元化部署能力(从网页端到VR技术中心)


所见即所得的设计
3DVIA Studio虚拟现实仿真软件所见即所得的图形界面,方便设计和开发人员直观使用。设计人员可以在Assemble面板中对场景进行组装和配置,在3D View窗格中对物体进行变换操作、相机视图操作、以及实时修改属性动态调整物体参数。开发人员可以在Behavior面板中进行行为和功能的开发,并在3D窗格实时调试和运行。

支持64位多核运算
全新的内核结构,支持多核、多任务处理,除了程序自身是64位的多核程序外,开发人员也可以使用3DVIA Studio开发多任务程序,为高级用户展示大型、复杂环境提供可能。

粒子系统
3DVIA Studio的粒子系统可以模拟如水、烟、火、雨、雪等自然现象,甚至是其它数量繁多的动态物体。

物理模拟系统
3DVIA Studio虚拟现实仿真软件的动态物理模拟系统可以帮助用户完成诸如重力、摩擦力、弹力、干涉、碰撞、运动副、铰链、弹簧、外力等物理模拟。

地形编辑系统
3DVIA Studio可以直接在场景中绘制逼真的地形地貌,混合多重地表材质和纹理。全3D的地形可以使用画笔或图像进行绘制,并通过在不同的维度混合如草地、岩石、沙地、雪地等纹理来表现地貌特征。

自然环境(天空、海洋、湖泊)
3DVIA Studio的天空功能可以模拟全天24小时的动态过程,变化的天空效果来自于太阳的自然升起和降落,海洋或湖泊可以逼真反映水面的真实效果,和天空相映浑然天成。

沉浸式虚拟现实环境
3DVIA Studio虚拟现实仿真软件提供沉浸式虚拟现实环境设计与配置,除支持各种立体电视(红蓝、立体图像、棋盘格)外,3DVIA Studio还支持Side by Side和被动立体(主动立体正在研发中),支持高清(1080P)及以上画幅的全景无缝立体展示。3DVIA Studio支持VRPN标准协议,为众多的外设提供了简易方便的连接接口。
3DVIA Studio 虚拟现实仿真软件特有的SUI(Sensorial User in Interaction)功能模块,让设计人员可以直接在3DVIA Studio中进行虚拟角色与硬件的交互设计,让设计人员专注于交互设计而非硬件搭建。

多功能部署
除了布置在虚拟现实环境中,3DVIA Studio生成的交互文件还可以:
发布成EXE程序
Web在线应用
集成到自定义开发环境中
3Dvia.com速成在线部署
完成的交互式应用程序可以方便快捷地发布到 www.3DVIA.com 网站,供远程用户分享和体验。

3DVIA Studio的主要优势:
1.先进的数据管线
3DVIA Studio虚拟现实仿真软件可以将现有常用的档案格式整合在一起,如3D模型、2D图形或是音效视频等。
1)3DVIA Studio能直接打开由CATIA导出的3DXML工程模型,其中的数据信息、模型、材质、动画(机构仿真)等,都能进入到3DVIA Studio中,除此之外还能导入SolidWorks输出的3DXML多维材质。
2)3DVIA Studio能导入COLLADA™标准的DAE模型, COLLADA™ 是面向交互式 3D 应用程序的基于 XML 的数字资产交换方案,使 3D应用程序可以自由地交换数字资产而不损失信息。3DVIA Studio能打开3DMAX、MAYA、SOFTIMAGE等导出的DAE数据。用户还可以下载针对3DMAX和MAYA专门为3DVIA Studio准备的导出插件,从而可以导出3DMAX或MAYA的模型、材质、纹理、动画等数据。

2.灵活的多语言开发环境
1)3DVIA Studio虚拟现实仿真软件支持图形化行为模块开发,开发人员只需将图形化模块(Building Block)拖放到开发窗口,按照对象行为要求,连接各模块来实现行为开发,适用于不写代码的美工人员和工程设计人员。
2)3DVIA Studio还提供了VSL(Virtools Script Language)脚本语言,VSL是一个类似于C++语言的脚本语言,是从Virtools脚本语言基础上发展起来的面向对象语言,有了它,开发人员可以在3DVIA Studio里面直接进行代码语言开发。
3)除了VSL语言外,3DVIA Studio还提供了基于C++语言的SDK(Software Development Kit)开发,开发人员可以在C++环境中进行更多功能的扩展应用开发。开发好的内容以组件的方式载入到3DVIA Studio图形化界面中,其它用户可直接在图形化界面中使用二次开发的新功能和模块。

3.强大的渲染引擎
3DVIA Studio虚拟现实仿真软件支持次世代渲染效果,可使用HLSL语言编写的Shader着色器,来对场景进行逼真的实时渲染。支持LOD(Level of Detail)、DOF(Depth of Focus)、HDR(High Dynamic Range)、Bloom effect、Deferred Shading等最新渲染和优化技术。

4.广泛的重用功能
除了可以灵活重用原始数据资产,3DVIA Studio的类、方法、组件和行为模板也可以重用。面向对象开发方式可以重用大量的类方法,用户只需对一类对象定义好行为,可为同类不同对象重用该行为。用户开发的模板与行为组件可以保存在3DVIA Studio的用户或项目资源库中,方便不同用户和不同项目的重用。

5.协同的团队工作
在项目源可控下,3DVIA Studio虚拟现实仿真软件管理复杂数据及大型可视化场景的能力,能让工程设计人员、美工人员和开发人员可以在同一个项目中同时开展工作,实现协同工作。协作开发加快开发速度,缩短项目研发周期,使大型项目的团队合作开发达到极致。
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板凳
发表于 2014-4-27 11:15:49 | 只看该作者

   经典图书
可以把SW里面的三维模型直接导入么
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地板
发表于 2014-4-27 11:17:07 | 只看该作者
目前好像没什么人用
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发表于 2014-4-27 11:20:27 | 只看该作者

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软件太难找了啊
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发表于 2014-4-27 11:20:28 | 只看该作者
是的,太难找链接
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发表于 2014-4-27 11:22:38 | 只看该作者

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谁有链接可以分享一下啊,哈哈
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发表于 2014-4-27 11:23:40 | 只看该作者
太高大上了吧
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发表于 2014-4-27 11:25:26 | 只看该作者
未必要用,但是要了解哟
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