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一块钢板和一个螺母两个零件怎样合并为一个零件

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发表于 2013-1-7 11:08:11 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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各位大侠好,想在钢板上焊一个螺母,现在有钢板和螺母的零件图,怎样把螺母直接和钢板合并为一个零件。不用装配体
在线等大家。
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沙发
发表于 2013-1-7 11:09:32 | 只看该作者
在特征里面有个“连接'命令,说明是:从一个或多个零件连接实体为关联装配体中的单一零件。这句话怎么理解?应该能解决这个问题吧,怎样解决?请各位大侠指点。
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板凳
发表于 2013-1-7 11:09:41 | 只看该作者

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楼主用的是哪个版本?2012没看到“连接”命令啊。直接用“插入零件”不行吗“
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地板
发表于 2013-1-7 11:13:40 | 只看该作者
直接在钢板零件上开个孔,再画个焊接螺母的凸台特征就好啦
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发表于 2013-1-7 11:13:53 | 只看该作者

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同意楼上的说法
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发表于 2013-1-7 11:15:31 | 只看该作者
零件图中插入零件
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发表于 2013-1-7 11:20:20 | 只看该作者

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直接把零件插入到另一个零件里面就可以了,然后通过移动另一个零件就可以了
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发表于 2013-1-7 11:21:15 | 只看该作者
连接命令05版就有,连接之后出一个新零件,与原零件保持关联关系。这个连接工具多用在塑料件设计上。
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发表于 2013-1-7 11:22:00 | 只看该作者
引用第7楼isykr于2013-01-07 12:53发表的  :
连接命令05版就有,连接之后出一个新零件,与原零件保持关联关系。这个连接工具多用在塑料件设计上。

又找了一下,确实有。
大致了解了一下用法,用它来解决楼主的问题,也行
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发表于 2013-1-7 11:23:03 | 只看该作者

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打开一个零件     把另一个零件也拖进去就可以,会提示定位关系,定义好就是一个零件了
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发表于 2013-1-7 11:26:49 | 只看该作者
引用第9楼magic_kok于2013-01-07 14:04发表的  :
打开一个零件     把另一个零件也拖进去就可以,会提示定位关系,定义好就是一个零件了

久违了,版主!
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发表于 2013-1-7 11:27:02 | 只看该作者
一直没关注过这个问题,没用过,长见识了,谢谢啊,以后万一用到就方便了。。
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发表于 2013-1-7 11:28:02 | 只看该作者
问题解决,用插入零件的方法最简单,谢谢诸位了。
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发表于 2013-1-7 11:28:39 | 只看该作者
首先把你要的零件组成装配体,在装配体里出入新零件,在旁边树种右键单击新建的零件编辑,在插入特征中的连接重组命令,把所有零件选取点确定,在确定,最后在树中打开那个新建零件保存!这就变成一个零件属性了。我很少用,似乎步骤有点繁琐了。
标准件 ,亮点啊。。。




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发表于 2013-1-7 11:32:02 | 只看该作者
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插入的零件怎么定位呢?
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发表于 2013-1-7 11:32:26 | 只看该作者

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引用第14楼pkkkkp于2013-01-07 15:49发表的  :
插入的零件怎么定位呢?

点击“实体-移动/复制”,选定插入的零件,然后点击“约束”,你会有所发现
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发表于 2013-1-7 11:32:26 | 只看该作者
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把你要的零件组成装配体,在装配体里插入螺母,然后另存为零件,也可,
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发表于 2013-1-7 11:33:20 | 只看该作者

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直接在装配图中添加你要的螺母,还可以准确定位,然后保存的时候选择零件格式而不是装配体就可以了
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发表于 2013-1-7 11:34:33 | 只看该作者
又学到了一招!
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