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怎么用三维软件直接进行设计

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发表于 2011-4-25 16:01:45 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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各位大侠好,我之前做设计都是用CAD二维做的,前两天出去人才市场看了看,现在必须具备用三维绘图软件设计的能力。在下想问的是(因为习惯了二维),怎么用三维直接去进行设计(之前即使要画三维,也是先二维设计出来再画三维)?知道怎么设计,但不知道怎么下手用三维绘图,请各位大侠指点迷津,谢谢!
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发表于 2011-4-25 16:02:23 | 只看该作者
用SW比较好学,是先画三维,画好后再转成二转的。
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板凳
发表于 2011-4-25 16:02:52 | 只看该作者

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我也找不到头绪的。看看有哪位大侠发表他的独解呢?
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发表于 2011-4-25 16:03:58 | 只看该作者
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可我就是不知道如何下手啊   比如零件的一些相关尺寸怎么去确定之类的
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发表于 2011-4-25 16:07:16 | 只看该作者

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这就要用top-design(有顶向下设计思路)。
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发表于 2011-4-25 16:07:46 | 只看该作者
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谢谢指点
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发表于 2011-4-25 16:08:01 | 只看该作者

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SOLIDWORKS挺不错的。用起来感觉挺好。
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发表于 2011-4-25 16:09:22 | 只看该作者
先画零件图和装配图(都是三维的),使设计过程直观可见,再利用三维软件的参数化功能调整各零件的尺寸,使结构合理,必要时再进行运动仿真,受力分析等,然后生成二维图,标注尺寸公差,完成图纸
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发表于 2011-4-25 16:10:08 | 只看该作者
做为设计,你需载装配图里面将相关尺寸定义好,零件尺寸也就同样出来了。
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发表于 2011-4-25 16:10:30 | 只看该作者

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先大体确定零件的尺寸,然后放到装配体里,根据在装配体中的显示,调整零件尺寸。
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发表于 2011-4-25 16:11:33 | 只看该作者
总的布局图,总的计划图还是要二维的,三维的作用是详细设计和结果验证。
直接设计目前还没有,除非你用同步建模,把一块橡皮泥变成弹簧
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发表于 2011-4-25 16:12:38 | 只看该作者
我觉得这应该指的是自顶向下的设计,就是先出装配的三维模型(不需单独的画零件,直接在装配文件里生成零件,保证个零件的尺寸外型要求)待一切合格后(验算完强度,运动关系等),在出二维图。
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发表于 2011-4-25 16:12:49 | 只看该作者
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谢谢指点
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发表于 2011-4-25 16:16:06 | 只看该作者
怀着学习的心态,向大虾学习。。。
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发表于 2011-4-25 16:20:20 | 只看该作者
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是根据需要设计产品的,即你的产品是做什么的,具体什么功能,先在装配图里面画出初步结构,再然后再逐步修改出来的。
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发表于 2011-4-25 16:20:32 | 只看该作者

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请问LZ,二维是怎么设计的,说下你的设计流程。
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发表于 2011-4-25 16:20:47 | 只看该作者
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呵呵  我们用二维的一般是一个个零件配着做,做一个零件装一个,最后再检查。用习惯了二维,突然用三维有点转不过来,相信你们也一样吧!
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发表于 2011-4-25 16:25:16 | 只看该作者

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呵呵 估计我的表达有些让人费解。三维是不是进入装配模块,然后一边做零件一边装配(就是所谓自上而下的设计)?
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发表于 2011-4-25 16:25:25 | 只看该作者
与楼主深有同感,想转用SW,但不知如何进行设计
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发表于 2011-4-25 16:25:38 | 只看该作者
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你是先画好零件图,然后在一个个零件装配到一起。你装配的时候是把每个零件都放到一个图层里,还是把每个零件都做成块?AUTOCAD里一个零件有3个视图,在装配图里也要画3个视图,我觉得是不是有太麻烦了。
用SW做设计,我一般是这样做的:首先,在你的脑子里要有设备的大概样子,就是做的大体是个什么形状的,你自己要清楚。然后,画几个主要的零件,比如大地板,侧板等,先把骨架搭好。尺寸可以是个大概的,最好细化的时候再调整。
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