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这个功能在SOLIDWORKS装配体中如何实现?

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发表于 2013-12-23 14:42:38 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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下图是一个棘轮手柄的前端部分,按下按钮帽,芯杆向右移动,松开按钮帽,芯杆向左退回。当1面与2面接触以及3面和4面接触的时候,芯杆达到两个极限运动位置。
请问:
1)在Solidworks2010装配体中,如何实现“按下按钮帽,芯杆向右移动,松开按钮帽,芯杆向左退回”这个功能?
2)这个功能可以在装配体“运动算例”中实现,但我想说的是不用“运动算例”,而仅仅是在装配体中用鼠标向右拖动按钮帽,芯杆运动,并且当1面碰到2面时芯杆停止运动,而当松开鼠标时芯杆自动退回,且当3面碰到4面时芯杆停止运动?
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沙发
发表于 2013-12-23 14:48:23 | 只看该作者
配合关系里有高级配合和机械配合应该能满足你的要求
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板凳
发表于 2013-12-23 14:50:16 | 只看该作者

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简单,根据行程建条曲线,按钮帽子上建个点,用点在曲线上的配合就能限位了,因为曲线长度定死了,点不会出去
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地板
发表于 2013-12-23 14:50:59 | 只看该作者
谢谢。如果要完整实现,可能还是需要Motion。
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发表于 2013-12-23 14:52:40 | 只看该作者

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不懂,学习中
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发表于 2013-12-23 14:55:45 | 只看该作者
鼠标可以在需要范围内来回拖动才行,无法自动弹回。你所要的其实在高级配合里找极限移动距离,设定好范围后就可以用鼠标来回拖动演示了,如果要实现自动弹回的话需要依靠运动仿真功能
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发表于 2013-12-23 14:57:03 | 只看该作者

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有高手知道的指点下,我也想学习一下
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发表于 2013-12-23 15:00:32 | 只看该作者
活动的部分用距离配合,限制活动范围。弹簧用参照设计,参照起始点做扭转扫描。
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发表于 2013-12-23 15:03:06 | 只看该作者
涨知识了
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发表于 2013-12-23 15:05:18 | 只看该作者

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这个问题其实就是一个仿真弹簧运动的问题,“配置”弹簧2个极限位置即可实现运动仿真,在工程图中也可以生成“交替视图”
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