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SolidWorks中旋转剖的问题

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发表于 2009-7-29 14:53:00 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我刚刚开始学SW的工程图,请问像我这样对这个零件进行旋转剖切为什么不行啊?他这个提示是什么意思?我吧中间的那条圆弧改成直线就可以的,但显然不符合标准。
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发表于 2009-7-29 15:03:49 | 只看该作者
上面的图在这里
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发表于 2009-7-29 15:10:50 | 只看该作者

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我斜的一条线和圆弧是相连接的。
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地板
发表于 2009-7-29 15:11:29 | 只看该作者
显然不行的,必须是直线.楼主可温习旋转剖的定义.
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发表于 2009-7-29 15:12:20 | 只看该作者

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哦,对,我忘记了,中间是不能用圆弧的。恕我愚昧,如果我想达到图中的剖视图,我该怎么画这条剖切线呢?能不能在“绘图”程序里简单的画条线,然后截个图传上来看看呐?非常感谢!
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发表于 2009-7-29 15:12:52 | 只看该作者
这个就用两个剖视吧,不必这么节约视图。
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发表于 2009-7-29 15:13:51 | 只看该作者

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把圆弧线去掉,再圆弧线的左端点位置画水平线与中间的竖直线相交就可以(当然同时要剪除多余的部分线)。
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发表于 2009-7-29 15:13:52 | 只看该作者
那不对啊,向你这样的话不是变成展开图一样了》里是不是说中间的圆弧直接改成直线?
刚刚我问了问别人,他说用阶梯剖代替直的下来,横的过去再直的下去,据说可以忽略不计。但还是希望大家能帮帮小弟,我刚刚开始学SW的工程图,还有很多不懂。
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发表于 2009-7-29 15:15:06 | 只看该作者
做成阶梯剖就可以了。。
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发表于 2009-7-29 15:16:36 | 只看该作者

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直接从凸轮的外侧一点画直线通过耳圆的中心就可以了
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发表于 2009-7-29 15:17:22 | 只看该作者
你这种方法我也考虑过,主要的话还是变成“展开”一样了,底面的边长会增加。同样还是非常感谢!
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发表于 2009-7-29 15:18:28 | 只看该作者
把圆弧线去掉,直接用直线连接形成直角
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发表于 2009-7-29 15:19:03 | 只看该作者
不错,学习了
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