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感谢啾啾msd论坛管理员的科普,波形弹簧终于画出来了

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发表于 2014-6-26 16:10:00 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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沙发
发表于 2014-6-27 06:37:45 | 只看该作者
记得前阵子有人求波形弹簧画法,我自己试了试,发现困难重重,苦思一周用了很多方法都失败了,于是上网百度,发现了管理员关于挪移心法的帖子,于是我按照帖子里的教程去做,奈何悟性太差,都扫描不出来,后来发现管理员发的源文件链接 http://pan.baidu.com/share/link?shareid=496052&uk=135395157#dir/path=%2F%E6%BA%90%E6%96%87%E4%BB%B6 才发现原来我作为引导线的那条是平平的涡旋线而不是旋上去螺旋线
,增加删除点线之间的几何关系,这点很重要,我常搞错,尤其那条作为轮廓的直线及引导它的两个点,当初我老是没让涡旋线穿透那其中一点(先画轮廓我老穿透不上,后改为先画路径与引导线,再来画轮廓),最后我把路径从中心圆圈改为圆圈的螺旋形,终于旋上去了,但发现弹簧有点短,于是我增加涡旋线和螺旋形圈数,不过旋转上去的时候发现波峰没有错开,此时想起管理员文档里:波峰波谷数=涡旋线螺距/螺旋线1螺距,于是我把作为引导线的涡旋线螺距改为55mm,这样就是55/10,五个半,错开旋上去了,最后加厚终于成功了。
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发表于 2014-6-27 07:06:13 | 只看该作者

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好贴,顶一个!
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发表于 2014-6-27 17:22:44 | 只看该作者

抽时间试了试
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发表于 2014-6-29 01:11:22 | 只看该作者

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发表于 2014-6-29 02:30:57 | 只看该作者
快来看感谢信啊!<br>
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发表于 2014-6-29 11:59:37 | 只看该作者

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你这个是改版的,应该叫波形螺旋
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发表于 2014-6-29 14:22:38 | 只看该作者
嘿嘿
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