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SolidWorks2010钣金零件设计,常用的方法基本方法

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堂主

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发表于 2010-9-6 19:08:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
使用SolidWorks2010软件进行钣金零件设计,常用的方法基本上可以分为两种:
1.使用特有的特征来生成钣金零件
这种设计方法将直接考虑作为钣金零件来开始建模:从最初的基体法兰特征开始,利
钣金设计软件的所有功能和特殊工具、命令和选项。对于几乎所有的钣金零件而言,这
是最佳的方法。因为从最初设计阶段开始就生成零件作为钣金零件,所以消除了多余的步
骤。
2.将实体零件转换成钣金零件
在设计钣金零件过程中,也可以按照常见的设计方法设计零件实体,然后将其转换为
钣金零件。也可以在设计过程中,先将零件展开,以便于应用钣金零件的特定特征。由此
可曰.,将一个有的零件实体转换成钣会零件是本方法的典型应用。
下节介绍
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沙发
发表于 2010-9-6 19:11:02 | 只看该作者
非本网站链接。。。都不知道安不安全的?!   还是继续在这里学习更好。。大把资源
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板凳
发表于 2010-9-6 19:18:37 | 只看该作者
怎只讲一些表面的。。
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堂主

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发表于 2016-10-24 09:59:18 | 只看该作者
谢谢楼主分享!!!
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堂主

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发表于 2017-5-14 10:14:18 | 只看该作者

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