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管道的画法

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发表于 2005-4-28 13:09:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
偶是做医疗器械 机械部分的,现在偶公司的机器里面全是些管道,偶想做模型时给模拟出来,用扫描的方法显然太笨拙了,并且相关零件位置有变化,管道就得跟着变,偶实在是没什么好招了,哪位大侠指点指点?
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发表于 2005-4-28 13:14:35 | 只看该作者
SW有管道插件,不过,相关资料太少了,用的人也少,看帮助学一学吧。
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发表于 2005-4-28 13:15:23 | 只看该作者
嗯,同感
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地板
发表于 2005-4-28 13:19:13 | 只看该作者
管道
其实还是扫描
方便处在于自动管接头什么的
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发表于 2005-4-28 13:19:34 | 只看该作者

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是啊,法兰什么的可以自动设置,挻方便的,2005后,还有电线电缆的接头了。
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发表于 2005-4-28 13:20:15 | 只看该作者
我的管道还要复杂,精度在0.01,有点像淋浴头,烦
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发表于 2005-4-28 13:20:35 | 只看该作者

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Inventor好像容易一点
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发表于 2005-4-28 13:21:20 | 只看该作者
用SW做图就像踢足球,而踢足球是要用点脑子的!机械工程师论坛
用“样条曲线”作为管道的中心线(扫描路径),而“样条曲线”是根据它通过的“控制点”来变化的,因此,我们只要在一个3D草图上作若干3D“点”,再将这些“点”用尺寸或几何关系去固定它与你要变化的零件特征的几何要素的相对关系,之后再将这些3D“点”连成““样条曲线””......这个问题不就OK了吗?
由于俺能上网的电脑没有装SW,加上俺也没有时间去作这个例图来详细,所以就只能在这里出出“点子”,心有余而力不足啊!
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发表于 2005-4-28 13:25:56 | 只看该作者
SW的管道设计 routing 用起来比较方便
1楼的用得比较多的是piping, 由于是在组合件里面的参考设计所以当其他零件位置变动的时候,管路会自动更新
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发表于 2005-4-28 13:27:26 | 只看该作者
能具体给个教程吗
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发表于 2005-4-28 13:27:47 | 只看该作者

  
不用这么麻烦,用管道插件非常简单,一个设置,线到哪,管道自己到哪。如果是常要涉及到画这类图的,还是学习下用管道插件比较好。
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发表于 2005-4-28 13:28:45 | 只看该作者

  
楼主的意思好像是变化相关零件的尺寸大小和相对位置时,管道相对零件的位置跟着变化---即管道的中心"线"要跟着变化......
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发表于 2005-4-28 13:29:46 | 只看该作者

  
是啊,管道插件接口定义完全可以啊。主要是用了管道插件比较方便。
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发表于 2005-4-28 13:29:47 | 只看该作者

  
有这么神奇?有空俺一定试试!
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发表于 2005-4-28 13:33:50 | 只看该作者
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机械工程师论坛定义约束了,要改自然就一起改,这有什么好神奇的,SW基本功能嘛,草图都可以。
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发表于 2005-4-28 13:33:57 | 只看该作者

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呵呵,谢谢大家指点,偶准备看看插件吧
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发表于 2005-4-28 13:34:00 | 只看该作者
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Routing比以前的Piping号用很多
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发表于 2005-4-28 13:34:06 | 只看该作者

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问题PIPING不懂用,
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发表于 2005-4-28 13:35:17 | 只看该作者
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发表于 2005-4-28 13:36:07 | 只看该作者
PROE3.0高级命令里不是也有管道命令吗?
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