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3DVIA 能单独对面赋予材质纹理吗?

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楼主
发表于 2008-10-3 22:45:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
试了一下,在 3DVIA 中,貌似纹理的添加是以零件为单位的,不知道能否单独对面添加纹理。
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沙发
发表于 2008-10-3 22:51:26 | 只看该作者
我想在上面添加类似于颗粒状的纹理不知道可不可以
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发表于 2008-10-3 22:51:57 | 只看该作者
可以使用图片来实现需要的纹理
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地板
发表于 2008-10-3 23:01:30 | 只看该作者
能对选定的面实现需要的纹理吗?怎么做?
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发表于 2008-10-3 23:04:01 | 只看该作者

   经典案例图书
对单独的面是不可以的吧,除非。。。。。你在想赋予材质的面上再贴上薄薄的一层实体。。。把纹理贴那个上面,以前我想做一个水循环和油路充油效果,就想在一个面上贴,结果贴不了。后来想了这个招,可是我实在是懒。。。半途而废了。其实Composer对于很多效果没有预设,得靠野路子啊。。。。。。
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发表于 2008-10-3 23:07:36 | 只看该作者
楼上的说法有道理,可以采用纹理来实现。
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发表于 2008-10-3 23:09:09 | 只看该作者

   经典案例图书
受教了!谢谢楼上的!
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发表于 2008-10-3 23:10:29 | 只看该作者
有道理,学习了
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发表于 2008-10-3 23:13:21 | 只看该作者
可以单独对面赋材质纹理。
方法是:将该零件分解成面元素,则可以单独选择需要的面,来进行属性操作。
而且,您可以根据需要,再赋完材质或属性操作之后,将该零件进行合并操作。
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