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弹簧仿真运动,,,急!!!

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楼主
发表于 2009-6-28 18:12:44 | 显示全部楼层
楼主的意思是不是弹簧无法和另外一个零件实现同步压缩?我的做法是在进行装配的时候不能用文件里面的那个弹簧了,因为那个已经被定义,楼主需要重新画一个弹簧,此时,弹簧的扫描轨迹线是不用完全定义,任意画就可以。
把画好的弹簧装配到图中,然后点选左边装配树当中的弹簧,选择编辑,此时如图[local]1[/local]
拖动未定义的点,与另一零件的轮廓中点重合[local]2[/local]
此时在动画中改变零件的距离弹簧就跟着压缩了,不知道这么说楼主是否明白。
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